GPU编程 CUDA C++ __ldg( ) 函数

__ldg()函数是CUDA C/C++中的内置函数,用于在全局内存中读取数据。它的作用是将全局内存中的数据放入缓存中,从而提高读取速度,同时确保数据的一致性。

__ldg()函数的语法如下:

T __ldg(const T* ptr)

__ldg()函数的ldg三个字母分别代表"Load Global Device",意为从全局内存中加载设备端数据。

其中,T表示要读取的数据类型,ptr表示全局内存中数据的地址。

__ldg()函数只能用于读取全局内存中的数据,不能用于读取其他类型的内存。此外,__ldg()函数只能用于读取单个数据,不能用于读取数组或结构体中的数据。

__ldg()函数的使用场景主要是在一些需要频繁读取全局内存中的数据的地方,如在循环中进行复杂的计算时,可以将需要读取的数据使用__ldg()函数读取到缓存中,从而提高读取速度。

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