4.4 CPP 继承

4.4.1 语法

继承的最大好处就是减少重复性工作,使代码看起来更加简洁、

语法:class A pubilc B{ }

A类称为子类或者派生类 (特性),B类称为父类或者基类(共性)

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

class MyClass
{
public:

	void school() {
		cout << "清华大学" << endl;
	}
	void marjy() {
		cout << "计算机专业" << endl;
	}

private:

};

class class1 : public MyClass
{
public:
	void banji(){
		cout << "1班:人数45" << endl;
	}
private:

};

//使用的时候父类方法和子类方法没有区别
void test01() {
	class1 p;
	p.school();
	p.marjy();
	p.banji();

}

int main()
{
	test01();
    return 0;
}

4.4.2继承的三种方式以及区别

继承的三种方式为:pubilc protected private;三种方式均不可访问父类私有成员

pubilc方式并不改变父类成员属性,protected 把父类除私有成员外属性改变为protected属性,private方式把父类所有成员全部变为私有属性。

父子与子类的构造函数与析构函数的顺序:

构造函数先父类再子类,析构函数先子类再父类

4.4.3 继承中同名成员的处理方式

问题:当访问子类与父类出现同名函数的时候,如何通过子类对象,访问子类或者父类的同名函数

  • 访问子类同名函数:直接访问 
  • 访问父类需要加作用域
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;


class MyClass
{
public:

	MyClass() {
		a = 10;
		cout << "注意构造函数顺序:我是父类" << endl;
	}
	void say() {
		cout << "this is father" << endl;
	}

	int a;
private:

};

class class1 : public MyClass
{
public:
	class1(){
		a = 100;
		cout << "注意构造函数顺序:我是子类" << endl;
	}
	void say() {
		cout << "this is son" << endl;
	}

	int a;
private:

};

void test01() {
	//1.同名成员变量的访问方法
	class1 p;
	cout << p.a << endl;
	cout << p.MyClass::a << endl;
	//2.同名成员函数的访问方法
	p.say();
	p.MyClass::say();
}

int main()
{
	test01();
    return 0;
}

访问静态同名函数类似

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

//刚好复习静态成员变量的写法
class MyClass
{
public:
	static int b;
private:

};
int  MyClass::b = 100;

class class1 : public MyClass
{
public:

	static int b;
private:

};
int  class1::b = 200;

void test01() {
	//1.静态同名成员变量的访问方法
	class1 p;
	cout << p.b << endl;
	cout << p.MyClass::b << endl;
	//2.按类名访问
	cout << MyClass::b << endl;
	cout << class1::b << endl;
	cout << class1::MyClass::b << endl;
}

int main()
{
	test01();
    return 0;
}

补充:多继承,菱形继承(虚基类 virtual )

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