游戏引擎原理及应用--地形系统
最新推荐文章于 2024-07-15 17:24:39 发布
本文介绍了如何使用高程图在Unity中创建游戏地形。首先讲解了高程图的概念,它是灰度像素图,用于存储地形高度信息。接着详细描述了在Photoshop中制作高程图的步骤,以及将其导入Unity创建地形的过程。最后,简要提到了Unity地形系统的工具,如抬高、降低、平滑地形以及绘制树木等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成