1.用高程图创建游戏地形
高程图Heightmap
- 灰度像素图
- 只包含一个颜色通道
每个像素存储该位置从地面的高度
黑色是地面,白色是最高点
- 除了用于地形数据之外,还可以用于凹凸映射和位移映射
用ps制作一个高程图,并保存为RAW格式
在网上查找也可以,但是我没找到就自己画了一个做演示,,,嗯,很丑,,,

*温习提示,用ps转换格式时不要忘了将图片模式改为灰度图,不然导入时不显示
在Unity中新建一个地形并导入高程图

最终结果。。。好吧,很丑,这一般是美工的活

2.Unity地形系统创建地形
工具介绍: