一维数组的概述
Array
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Java语言中的数组是一种引用数据类型,不属于基本数据类型,数组的父类是Object
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数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是一个数据的集合。)
数组:字面意思是“一组数据”
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数组当中可以存储“基本数据类型”的数据,也可以存储“引用数据类型”的数据
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数组因为是引用类型,所以数组对象是在堆内存当中。(数组是存储在堆当中的)
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数组当中如果存储的是“java对象”的话,实际上存储的是对象的“引用(内存地址)”,数组中不能直接存储java对象
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数组一旦创建,在java中规定,长度不可变(数组长度不可变)
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数组的分类:一维数组,二维数组,三维数组,多维数组…(一维数组较多,二维数组偶尔使用!)
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所有的数组对象都有length属性(java自带的),用来获取数组中的个数。
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所有的数组要求数组中元素的类型统一,比如int类型数组只能存储int类型,Person类型数组只能存储Person类型。
例如:超市购物,购物袋中只能装苹果,不能同时装苹果和橘子。(数组存储的元素类型统一)
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数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是规则的,挨着排列的) 是连续的。内存地址连续。这是数组存储元素的特点(特色)。数组实际上是一种简单的数据结构。
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所有的数组都是拿“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。(数组中首元素的内存地址作为整个数组对象的内存地址)
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数组中每一个元素都是有下标的,下标从0开始,以1递增。最后一个元素的下标是length-1,下标非常重要,因为我们对数组中元素进行“存取”的时候,都需要通过下标来进行。
数组的内存结构
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数组这种数据结构的优点和缺点是什么?
优点:查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。可以说是查询效率最高的一个数据结构
为什么检索效率高?
第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的
第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小是一样的
第三:知道第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,所以通过一个数学表达式就可以计算出某个下标的内存地址。直到通过内存地址定位元素,所以数组的检索效率是最高的。缺点:
第一:由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后移位的操作。
第二:数组不能存储大数据量,为什么?
因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间注意:对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。
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怎么声明/定义一个一维数组?
语法格式:
int[] array1;
double[] array2;
boolean[] array3;
String[] array4;
Object[] array5; -
怎么初始化一个一维数组呢?
包括两种方式:静态初始化一维数组,动态初始化一维数组。静态初始化语法格式: int[] array = {100, 2100, 300, 55}; 动态初始化语法格式: int[] array = new int[5]; // 这里的5表示数组的元素个数。 // 初始化一个5个长度的int类型数组,每个元素默认值0 String[] names = new String[6]; // 初始化6个长度的String类型数组,每个元素默认值null。
public class ArrayTest01 {
public static void main(String[] args) {
// 声明一个int类型的数组,使用静态初始化的方式
int[] a = {1, 100, 10, 20, 55, 689};
// 这是C++风格,不建议java中使用。
//int a[] = {1, 100, 10, 20, 55, 689};
// 所有的数组对象都有length属性
System.out.println("数组中元素的个数" + a.length);
// 数组中每一个元素都有下标
// 通过下标对数组中的元素进行存和取。
// 取(读)
System.out.println("第一个元素 = " + a[0]);
System.out.println("最后一个元素 = " + a[5]);
System.out.println("最后一个元素 = " + a[a.length - 1]);
// 存(改)
// 把第一个元素修改为111
a[0] = 111;
// 把最后一个元素修改为0
a[a.length - 1] = 0;
System.out.println("第一个元素 = " + a[0]);
System.out.println("最后一个元素 = " + a[5]);
// 一维数组怎么遍历呢?
for(int i = 0; i < a.length; i++){
System.out.println(a[i]); // i是从0到5,是下标
}
// 下标为6表示第7个元素,第7个元素没有,下标越界了。会出现什么异常呢?
//System.out.println(a[6]); //ArrayIndexOutOfBoundsException(比较著名的异常。)
// 从最后一个元素遍历到第1个元素
for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--) {
System.out.println("颠倒顺序输出-->" + a[i]);
}
}
}
关于每个类型的默认值还有印象吗?
数据类型 默认值
----------------------------
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0F
double 0.0
boolean false
char \u0000
引用数据类型 null
什么时候采用静态初始化方式,什么时候采用动态初始化方式呢?
当你创建数组的时候,确定数组中存储哪些具体的元素时,采用静态初始化方式。
当你创建数组的时候,不确定将来数组中存储哪些数据,你可以采用动态初始化的方式,预先分配内存空间
public class ArrayTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 声明/定义一个数组,采用动态初始化的方式创建
int[] a = new int[4]; // 创建长度为4的int数组,数组中每个元素的默认值是0
// 遍历数组
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println("数组中下标为" + i + "的元素是:" + a[i]);
}
// 后期赋值
a[0] = 1;
a[1] = 100;
a[2] = 111;
a[3] = 222; // 注意下标别越界。
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println("数组中下标为" + i + "的元素是:" + a[i]);
}
// 初始化一个Object类型的数组,采用动态初始化方式
Object[] objs = new Object[3]; // 3个长度,动态初始化,所以每个元素默认值是null
for (int i = 0; i < objs.length; i++) {
System.out.println(objs[i]);
}
System.out.println("===============================");
String[] strs = new String[3];
for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
System.out.println(strs[i]);
}
// 采用静态初始化的方式
String[] strs2 = {"abc", "def", "xyz"};
for (int i = 0; i < strs2.length; i++) {
System.out.println(strs2[i]);
}
// 存储Object,采用静态初始化呢?
/*Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Object o3 = new Object();
Object[] objects = {o1, o2, o3};*/
Object[] objects = {new Object(), new Object(), new Object()};
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
/*Object o = objects[i];
System.out.println(o);*/
System.out.println(objects[i]);
}
}
}
数组内存图
当一个方法上,参数的类型是一个数组的时候。
// 当一个方法上,参数的类型是一个数组的时候。
public class ArrayTest03 {
// main方法的编写方式,还可以采用C++的语法格式哦!
public static void main(String args[]) {
System.out.println("hello world!");
// java的风格。
int[] a1 = {1,23,3};
for (int i = 0; i < a1.length ; i++) {
System.out.println(a1[i]);
}
// C++的写法,不建议。
int a2[] = {3,4,2};
for (int i = 0; i < a2.length ; i++) {
System.out.println(a2[i]);
}
System.out.println("===================================");
// 调用方法时传一个数组
int[] x = {1,2,3,4};
printArray(x);
// 创建String数组
String[] stringArray = {"abc", "def", "hehe", "haha"};
printArray(stringArray);
String[] strArray = new String[10];
printArray(strArray); // 10个null
System.out.println("================================");
printArray(new String[3]);
System.out.println("***********************************");
printArray(new int[4]);
}
public static void printArray(int[] array){
for(int i = 0; i < array.length; i++){
System.out.println(array[i]);
}
}
public static void printArray(String[] args){
for(int i = 0; i < args.length; i++){
System.out.println("String数组中的元素:" + args[i]);
}
}
}
当一个方法的参数是一个数组的时候,我们还可以采用这种方式传。
// 当一个方法的参数是一个数组的时候,我们还可以采用这种方式传。
public class ArrayTest04 {
public static void main(String[] args) {
// 静态初始化一维数组
int[] a = {1,2,3};
printArray(a);
System.out.println("============================");
// 没有这种语法。
//printArray({1,2,3});
// 如果直接传递一个静态数组的话,语法必须这样写。
printArray(new int[]{1,2,3});
// 动态初始化一维数组
int[] a2 = new int[4];
printArray(a2);
System.out.println("=============================");
printArray(new int[3]);
}
// 为什么要使用静态方法?方便呀,不需要new对象啊。
public static void printArray(int[] array){
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}
main方法上面的“String[] args”有什么用?
分析以下:谁负责调用main方法(JVM)
JVM调用main方法的时候,会自动传一个String数组过来
public class ArrayTest05 {
// 这个方法程序员负责写出来,JVM负责调用。JVM调用的时候一定会传一个String数组过来。
public static void main(String[] args) {
// JVM默认传递过来的这个数组对象的长度?默认0
// 通过测试得出:args不是null。
System.out.println("JVM给传递过来的String数组参数,它这个数组的长度是?" + args.length);
// 以下这一行代码表示的含义:数组对象创建了,但是数组中没有任何数据。
//String[] strs = new String[0];
//String[] strs = {}; // 静态初始化数组,里面没东西。
//printLength(strs);
// 这个数组什么时候里面会有值呢?
// 其实这个数组是留给用户的,用户可以在控制台上输入参数,这个参数自动会被转换为“String[] args”
// 例如这样运行程序:java ArrayTest05 abc def xyz
// 那么这个时候JVM会自动将“abc def xyz”通过空格的方式进行分离,分离完成之后,自动放到“String[] args”数组当中。
// 所以main方法上面的String[] args数组主要是用来接收用户输入参数的。
// 把abc def xyz 转换成字符串数组:{"abc","def","xyz"}
// 遍历数组
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println(args[i]);
}
}
public static void printLength(String[] args){
System.out.println(args.length); // 0
}
}
测试步骤:
模拟一个系统,假设这个系统要使用,必须输入用户名和密码
public class ArrayTest06 {
// 用户名和密码输入到String[] args数组当中。
public static void main(String[] args) {
if(args.length != 2){
System.out.println("使用该系统时请输入程序参数,参数中包括用户名和密码信息,例如:zhangsan 123");
return;
}
// 程序执行到此处说明用户确实提供了用户名和密码。
// 接下来你应该判断用户名和密码是否正确。
// 取出用户名
String username = args[0];
// 取出密码
String password = args[1];
// 假设用户名是admin,密码是123的时候表示登录成功。其它一律失败。
// 判断两个字符串是否相等,需要使用equals方法。
//if(username.equals("admin") && password.equals("123")){
// 这样编写是不是可以避免空指针异常。
// 采用以下编码风格,即使username和password都是null,也不会出现空指针异常。(这是老程序员给的一条编程经验。)
if("admin".equals(username) && "123".equals(password)){
System.out.println("登录成功,欢迎[" + username + "]回来");
System.out.println("您可以继续使用该系统....");
}else{
System.out.println("验证失败,用户名不存在或者密码错误!");
}
}
}
一维数组的深入,数组中存储的类型为:引用数据类型
对于数组来说,实际上只能存储java对象的”内存地址“,数组中存储的每个元素是“引用”。
public class ArrayTest07 {
public static void main(String[] args) {
// a是一个数组
// a[0] 是数组中的一个元素。
// a[1] 是数组中的一个元素。
int[] a = {100, 200, 300};
System.out.println(a[1]);
//a[2] = 400;
int[] array = {1,2,3};
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
/*int temp = array[i];
System.out.println(temp);*/
System.out.println(array[i]);
}
// 创建一个Animal类型的数组
Animal a1 = new Animal();
Animal a2 = new Animal();
Animal[] animals = {a1, a2};
// 对Animal数组进行遍历
for (int i = 0; i < animals.length; i++) {
/*Animal a = animals[i];
a.move();*/
// 代码合并
animals[i].move(); // 这个move()方法不是数组的。是数组当中Animal对象的move()方法。
}
// 动态初始化一个长度为2的Animal类型数组。
Animal[] ans = new Animal[2];
// 创建一个Animal对象,放到数组的第一个盒子中。
ans[0] = new Animal();
// Animal数组中只能存放Animal类型,不能存放Product类型。
//ans[1] = new Product();
// Animal数组中可以存放Cat类型的数据,因为Cat是一个Animal。
// Cat是Animal的子类。
ans[1] = new Cat();
// 创建一个Animal类型的数组,数组当中存储Cat和Bird
Cat c = new Cat();
Bird b = new Bird();
Animal[] anis = {c, b};
//Animal[] anis = {new Cat(), new Bird()}; // 该数组中存储了两个对象的内存地址。
for (int i = 0; i < anis.length; i++){
// 这个取出来的可能是Cat,也可能是Bird,不过肯定是一个Animal
// 如果调用的方法是父类中存在的方法不需要向下转型。直接使用父类型引用调用即可。
//anis[i]
//Animal an = anis[i];
//an.move();
//Animal中没有sing()方法。
//anis[i].sing();
// 调用子对象特有方法的话,需要向下转型!!!
if(anis[i] instanceof Cat){
Cat cat = (Cat)anis[i];
cat.catchMouse();
}else if(anis[i] instanceof Bird){
Bird bird = (Bird)anis[i];
bird.sing();
}
}
}
}
class Animal{
public void move(){
System.out.println("Animal move...");
}
}
// 商品类
class Product{
}
// Cat是子类
class Cat extends Animal {
public void move(){
System.out.println("猫在走猫步!");
}
// 特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠!");
}
}
// Bird子类
class Bird extends Animal {
public void move(){
System.out.println("Bird Fly!!!");
}
// 特有的方法
public void sing(){
System.out.println("鸟儿在歌唱!!!");
}
}
关于一维数组的扩容
在java开发中,数组长度一旦确定不可改变,那么数组满了怎么办?
数组满了,需要扩容。
java中对数组的扩容是:
先创建一个大容量的数组,然后将小容量数组中的数据一个一个拷贝到大数组当中。
结论:
数组扩容效率较低,因为涉及到拷贝的问题。所以在以后的开发中请注意:尽可能少的进行数组的拷贝。可以在创建数组对象的时候预估一下多长合适,最好预估准确,这样可以以减少数组的扩容次数,提高效率。
public class ArrayTest08 {
public static void main(String[] args) {
// java中的数组是怎么进行拷贝的呢?
//System.arraycopy(5个参数);
// 拷贝源(从这个数组中拷贝)
int[] src = {1, 11, 22, 3, 4};
// 拷贝目标(拷贝到这个目标数组上)
int[] dest = new int[20]; // 动态初始化一个长度为20的数组,每一个元素默认值0
// 调用JDK System类中的arraycopy方法,来完成数组的拷贝
//System.arraycopy(src, 1, dest, 3, 2);
// 遍历目标数组
/*
for (int i = 0; i < dest.length; i++) {
System.out.println(dest[i]); // 0 0 0 11 22 ... 0
}
*/
System.arraycopy(src, 0, dest, 0, src.length);
for (int i = 0; i < dest.length; i++) {
System.out.println(dest[i]);
}
// 数组中如果存储的元素是引用,可以拷贝吗?当然可以。
String[] strs = {"hello", "world!", "study", "java", "oracle", "mysql", "jdbc"};
String[] newStrs = new String[20];
System.arraycopy(strs, 0, newStrs, 0, strs.length);
for (int i = 0; i < newStrs.length; i++) {
System.out.println(newStrs[i]);
}
System.out.println("================================");
Object[] objs = {new Object(), new Object(), new Object()};
Object[] newObjs = new Object[5];
// 思考一下:这里拷贝的时候是拷贝对象,还是拷贝对象的地址。(地址。)
System.arraycopy(objs, 0, newObjs, 0, objs.length);
for (int i = 0; i < newObjs.length; i++) {
System.out.println(newObjs[i]);
}
}
}
数组拷贝内存图
关于java中的二维数组
-
二维数组其实是一种特殊的一维数组,特殊在这个一维数组当中的每一个元素是一个一维数组。
-
三维数组是什么?
三维数组是一个特殊的二维数组,特殊在这个二维数组中每一个元素是一个一维数组。
实际的开发中使用最多的就是一维数组,二维数组也很少使用,三维数组几乎不用。 -
二维数组静态初始化
int[][] array = {{1,1,1},{2,3,4,5},{0,0,0,0},{2,3,4,5},{2,3,4,5},{2,3,4,5},{2,3,4,5}};
public class ArrayTest09 {
public static void main(String[] args) {
// 一维数组
int[] array = {100, 200, 300};
System.out.println(array.length); // 3
System.out.println("=======================");
// 二维数组
// 以下代码当中:里面的是4个一维数组。
int[][] a = {
{100, 200, 300},
{30, 20, 40, 50, 60},
{6, 7, 9, 1},
{0}
};
System.out.println(a.length); // 4
System.out.println(a[0].length); // 3
System.out.println(a[1].length); // 5
System.out.println(a[2].length); // 4
System.out.println(a[3].length); // 1
// 里面的是5个一维数组。
int[][] a2 = {
{100, 200, 300},
{30, 20, 40, 50, 60},
{6, 7, 9, 1},
{0},
{1,2,3,4,5}
};
}
}
关于二维数组中元素的:读和改。
a[二维数组中的一维数组的下标][一维数组的下标]
a[0][0]:表示第1个一维数组中的第1个元素。
a[3][100]:表示第4个一维数组中的第101个元素。
注意:对于a[3][100]来说,其中 a[3] 是一个整体。[100]是前面a[3]执行结束的结果然后再下标100.
public class ArrayTest10 {
public static void main(String[] args) {
// 二维数组
int[][] a = {
{34,4,65},
{100,200,3900,111},
{0}
};
// 请取出以上二位数中的第1个一维数组。
int[] 我是第1个一维数组 = a[0];
int 我是第1个一维数组中的第1个元素 = 我是第1个一维数组[0];
System.out.println(我是第1个一维数组中的第1个元素);
// 以下代码的由来是因为以上代码的合并导致的。
System.out.println(a[0][0]);
// 取出第2个一维数组当中第3个元素
System.out.println("第二个一维数组中第三个元素:" + a[1][2]);
// 取出第3个一维数组当中第1个元素
System.out.println("第3个一维数组中第1个元素:" + a[2][0]);
// 改
a[2][0] = 11111;
System.out.println(a[2][0]);
// 注意别越界。
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
//System.out.println(a[2][1]);
}
}
二维数组的遍历
public class ArrayTest11 {
public static void main(String[] args) {
// 二维数组
String[][] array = {
{"java", "oracle", "c++", "python", "c#"},
{"张三", "李四", "王五"},
{"lucy", "jack", "rose"}
};
// 遍历二维数组
for(int i = 0; i < array.length; i++){ // 外层循环3次。(负责纵向。)
String[] 一维数组 = array[i];
// 负责遍历一维数组
for(int j = 0; j < 一维数组.length; j++){
System.out.print(一维数组[j] + " ");
}
// 输出换行符
System.out.println();
}
// 合并代码
for(int i = 0; i < array.length; i++){ // 外层循环3次。(负责纵向。)
for(int j = 0; j < array[i].length; j++){
System.out.print(array[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
动态初始化二维数组
public class ArrayTest12 {
public static void main(String[] args) {
// 3行4列。
// 3个一维数组,每一个一维数组当中4个元素。
int[][] array = new int[3][4];
// 二维数组遍历
/*
for (int i = 0; i < array.length; i++) { // 循环3次。
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
System.out.print(array[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
*/
// 静态初始化
int[][] a = {{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}};
printArray(a);
// 没有这种语法
//printArray({{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}});
// 可以这样写。
printArray(new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}});
}
public static void printArray(int[][] array){
// 遍历二维数组。
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
System.out.print(array[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
Object这是一个万能的口袋,这个口袋中可以装任何引用数据类型的数据。
public class ArrayTest13 {
public static void main(String[] args) {
//String s = new String("fdsafdjsklafjdksl");
String s = "fdsafdjsklafjdksl";
int i = 10;
// 注意:"abc" 这是一个字符串对象,字符串在java中有优待,不需要new也是一个对象。
// "abc" 字符串也是java对象,属于String类型。
Object[] arr = {new Husband(), new Wife(), "abc"};
}
}
class Husband {
}
class Wife {
}
编写程序,使用一维数组,模拟栈数据结构
要求:
- 这个栈可以存储java中的任何引用类型的数据
- 在栈中提供push方法模拟压栈。(栈满了,要有提示信息)
- 在栈中提供pop方法模拟弹栈。(栈空了,也有提示信息)
- 编写测试程序,new栈对象,调用push、pop方法来模拟压栈和弹栈的动作
- 假设栈的默认初始化容量是10,(请注意无参数构造方法的编写方式)
public class MyStack {
// 向栈当中存储元素,我们这里使用一维数组模拟。存到栈中,就表示存储到数组中。
// 因为数组是我们学习java的第一个容器。
// 为什么选择Object类型数组?因为这个栈可以存储java中的任何引用类型的数据
// new Animal()对象可以放进去,new Person()对象也可以放进去。因为Animal和Person的超级父类就是Object。
// 包括String也可以存储进去。因为String父类也是Object。
private Object[] elements;
// 栈帧,永远指向栈顶部元素
// 那么这个默认初始值应该是多少。注意:最初的栈是空的,一个元素都没有。
//private int index = 0; // 如果index采用0,表示栈帧指向了顶部元素的上方。
//private int index = -1; // 如果index采用-1,表示栈帧指向了顶部元素。
private int index;
/**
* 无参数构造方法。默认初始化栈容量10.
*/
public MyStack() {
// 一维数组动态初始化
// 默认初始化容量是10.
this.elements = new Object[10];
// 给index初始化
this.index = -1;
}
/**
* 压栈的方法
* @param obj 被压入的元素
*/
public void push(Object obj){
if(index >= elements.length - 1){
System.out.println("压栈失败,栈已满!");
return;
}
// 程序能够走到这里,说明栈没满
// 向栈中加1个元素,栈帧向上移动一个位置。
index++;
elements[index] = obj;
// 在声明一次:所有的System.out.println()方法执行时,如果输出引用的话,自动调用引用的toString()方法。
System.out.println("压栈" + obj + "元素成功,栈帧指向" + index);
}
/**
* 弹栈的方法,从数组中往外取元素。每取出一个元素,栈帧向下移动一位。
* @return
*/
public void pop(){
if(index < 0){
System.out.println("弹栈失败,栈已空!");
return;
}
// 程序能够执行到此处说明栈没有空。
System.out.print("弹栈" + elements[index] + "元素成功,");
// 栈帧向下移动一位。
index--;
System.out.println("栈帧指向" + index);
}
// set和get也许用不上,但是你必须写上,这是规矩。你使用IDEA生成就行了。
// 封装:第一步:属性私有化,第二步:对外提供set和get方法。
public Object[] getElements() {
return elements;
}
public void setElements(Object[] elements) {
this.elements = elements;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
public class MyStackTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个栈对象,初始化容量是10个。
MyStack stack = new MyStack();
// 调用方法压栈
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object());
stack.push(new Object()); // 最后压入的。最先弹出来。(这个才符合栈的数据结构。)
// 压这个元素失败了。
stack.push(new Object());
// 弹栈
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
stack.pop();
}
}
为某个酒店编写程序:酒店管理系统,模拟订房、退房、打印所有房间状态等功能。
-
该系统的用户是:酒店前台
-
酒店使用一个二维数组来模拟。“Room[ ][ ] rooms;”
-
酒店中的 一个房间应该是一个java对象:Room
-
每一个房间Room应该有:房间编号、房间类型、房间是否空闲
-
系统应该对外提供的功能:
可以预定房间:用户输入房间编号,订房
可以退房:用户输入房间编号,退房
可以查看所有房间的状态:用户输入某个指令应该可以查看所有房间状态
酒店管理系统分析图
import java.util.Scanner;
public class HotelMgtSystem {
public static void main(String[] args) {
// 创建酒店对象
Hotel hotel = new Hotel();
// 打印房间状态
//hotel.print();
/*
首先输出一个欢迎页面
*/
System.out.println("欢迎使用酒店管理系统,请认真阅读以下使用说明");
System.out.println("功能编号对应的功能:[1]表示查看房间列表。[2]表示订房。[3]表示退房。[0]表示退出系统。");
Scanner s = new Scanner(System.in);
// 一直可以使用(死循环。)。
while(true){
System.out.print("请输入功能编号:");
int i = s.nextInt();
if(i == 1){
// 查看房间列表
hotel.print();
}else if(i == 2){
// 订房
System.out.print("请输入订房编号:");
int roomNo = s.nextInt(); //小姐姐输入房间编号
hotel.order(roomNo);
}else if(i == 3){
// 退房
System.out.print("请输入退房编号:");
int roomNo = s.nextInt(); //小姐姐输入房间编号
hotel.exit(roomNo);
}else if(i == 0){
// 退出系统
System.out.println("再见,欢迎下次再来!");
return;
}else{
// 出错了!
System.out.println("输入功能编号有误,请重新输入!");
}
}
}
}
/**
* 酒店的房间
*/
public class Room extends Object{
/**
* 房间编号
* 1楼:101 102 103 104 105 106..
* 2楼:201 202 203 204 205 206..
* 3楼:301 302 303 304 305 306..
* ...
*/
private int no;
/**
* 房间类型:标准间 单人间 总统套房
*/
private String type;
/**
* 房间状态。
* true表示空闲,房间可以被预定。
* false表示占用,房间不能被预定。
*/
private boolean status;
// 构造方法
public Room() {
}
public Room(int no, String type, boolean status) {
this.no = no;
this.type = type;
this.status = status;
}
// setter and getter
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
// IDEA工具对于boolean类型的变量,生成的get方法的方法名是:isXxx()
// 如果你不喜欢,可以修改为getXxx()
/*public boolean isStatus() {
return status;
}*/
public boolean getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(boolean status) {
this.status = status;
}
// equals方法重写
// equals是用来比较两个对象是否相同的。
// 至于怎么比较,这个还是程序员自己定。
// 你认为两个房间的编号相同,就表示同一个房间,那么你写代码比较房间编号就行。
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null || !(obj instanceof Room)) return false;
if(this == obj) return true;
Room room = (Room)obj;
// 当前房间编号 等于 传过来的房间对象的房间编号。认为是同一个房间。
return this.getNo() == room.getNo();
}
// toString方法重写
// toString方法的目的就是将java对象转换成字符串形式。
// 怎么转,转换成什么格式,程序员自己定。目的就是:简单、清晰明了。
// 我不要看对象内存地址。我要看具体的信息。
public String toString() {
//return "[101,单人间,占用]";
//return "[102,单人间,空闲]"; // 写死了。
//动态(把一个变量塞到一个字符串当中,口诀:加一个双引号,双引号中间加两个加号,两个加号中间加变量名。)
return "["+no+","+type+","+(status ? "空闲" : "占用")+"]";
}
// 编写一个临时程序测试以下
// 一会可以删除这个main方法
/*
public static void main(String[] args) {
//Room room = new Room(101, "单人间", true);
Room room = new Room(101, "单人间", false);
//System.out.println(room.toString());
// room是一个引用
// println(引用),会自动调用引用的toString()方法。
System.out.println(room);
Room room1 = new Room(102, "单人间", false);
System.out.println(room.equals(room1));
}
*/
// 多行注释:ctrl + shift + /
// 查看一个类的属性和方法:ctrl + F12
}
/*
酒店对象,酒店中有二维数组,二维数组模拟大厦。
*/
public class Hotel {
/**
* 二维数组,模拟大厦所有的房间
*/
private Room[][] rooms;
// 盖楼通过构造方法来盖楼。
public Hotel(){
// 一共有几层,每层的房间类型是什么,每个房间的编号是什么。
// 我们可以先写死。一共三层、一层单人间、二层标准间、三层总统套房,每层有10个房间。
/**
* 房间编号
* 1楼:101 102 103 104 105 106..
* 2楼:201 202 203 204 205 206..
* 3楼:301 302 303 304 305 306..
* ...
*/
// 动态初始化
rooms = new Room[3][10]; // 3行10列。3层楼,每层10个房间。
// 创建30个Room对象,放到数组当中。
// 怎么放? 二维数组遍历。
for(int i = 0; i < rooms.length; i++){ // i是下标:0 1 2。i+1是楼层:1,2,3
for(int j = 0; j < rooms[i].length; j++){
if(i == 0){
// 一层
rooms[i][j] = new Room((i+1)*100+j+1, "单人间", true);
}else if(i == 1){
// 二层
rooms[i][j] = new Room((i+1)*100+j+1, "标准间", true);
}else if(i == 2){
// 三层
rooms[i][j] = new Room((i+1)*100+j+1, "总统套房", true);
}
}
}
}
// 在酒店对象上提供一个打印房间列表的方法
public void print(){
// 打印所有房间状态,就是遍历二维数组
for(int i = 0; i < rooms.length; i++){
// 里面for循环负责输出一层。
for(int j = 0; j < rooms[i].length; j++) {
Room room = rooms[i][j];
System.out.print(room);
}
// 换行
System.out.println();
}
}
/**
* 订房方法。
* @param roomNo 调用此方法时需要传递一个房间编号过来。这个房间编号是前台小姐姐输入的。
*/
public void order(int roomNo){
// 订房最主要的是将房间对象的status修改为false。
// Room对象的status修改为false。
// 假设房间编号207(下标是 rooms[1][6] )
// 通过房间编号演算出下标。获取房间对象。
Room room = rooms[roomNo / 100 - 1][roomNo % 100 - 1];
// 修改为占用。
room.setStatus(false);
System.out.println(roomNo + "已订房!");
}
/**
* 退房
* @param roomNo
*/
public void exit(int roomNo){
Room room = rooms[roomNo / 100 - 1][roomNo % 100 - 1];
// 修改为空闲。
room.setStatus(true);
System.out.println(roomNo + "已退房!");
}
}
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