【Asesprite】快速自制Tileset瓦片地图集(俯视角)

本文详细指导如何使用Aseprite软件创建96x48的画布,配置网格并制作草地、泥土元素,包括阴影处理和导出为TileSet。适合游戏开发者学习2D素材制作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用Aseprite软件完成一个Tileset素材的制作,用于2D游戏开发。

目录

一、基础配置

二、草地和泥土

三、导出为TileSet素材


一、基础配置

1.创建一个96x48的画布。

2.在菜单中选择View-》GridSettings。

3.设置网格宽高为16x16。

4.点击View-》Show-》Grid显示网格。 

二、草地和泥土

1.分别用绿色和棕色填充九个网格,作为草地和泥土区域。

2.在左右分别绘制同样大小的两个正方形,填充相反的颜色。

3.角落处理成圆角。

4.在边缘随机画出曲线,制造出凹凸不平的效果。

5.分别用暗色添加上草地和泥土的阴影效果。

三、导出为TileSet素材

1.点击菜单Export选项。

2.在OutputFile中设置格式为png格式,点击Export导出。

3.将png图片导入到游戏引擎中使用。

 

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