1.c#中的访问修饰符
public :公开的公共的
private:私有的,只能在当前类的内部访问
protected:受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问。
internal:只能在当前项目中访问。在同一个项目中,internal和public的权限是一样。
protected internal:protected+internal
1)、能够修饰类的访问修饰符只有两个:public、internal。
2)、可访问性不一致。子类的访问权限不能高于父类的访问权限,会暴漏父类的成员。
2.值类型与引用类型
值类型在复制的时候,传递的是这个值得本身。
引用类型在复制的时候,传递的是对这个对象的引用。
3.序列化与反序列化
序列化:就是将对象转换为二进制
反序列化:就是将二进制转换为对象
作用:传输数据。
序列化:将这个类标记为可以被序列化的。
4.partial部分类
5.sealed密封类
不能够被其他类继承,但是可以继承于其他类。
6.接口
[public] interface I..able
{
成员;
}
7. 接口特点:
接口是一种规范,只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员。
为了多态, 接口不能被实例化。也就是说,接口不能new(不能创建对象)。接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。(默认为public) 接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。
接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。
接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。
接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口 (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)。
实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。
一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。
class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。
显示实现接口的目的:解决方法的重名问题。
什么时候显示的去实现接口:
当继承的借口中的方法和参数一摸一样的时候,要是用显示的实现接口。
当一个抽象类实现接口的时候,需要子类去实现接口。