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原创 Unity Windows的 Package Manager不见了解决办法
1.可以看一下Assets同级文件夹Packages,右键Packages点击ShowIn In Explorer,打开manifest.json,看里面有没有这行:“com.unity.package-manager-ui”: “2.0.3”,,没有加上,注意逗号;2.如果以上方法不可行:进入Assets同目录下的Library目录,删除PackageCache目录和ScriptAssemblies,重启Unity。
2022-12-03 15:26:43 3146
原创 unity InputField 光标位置
今天用了一个小众的字体,运行的时候发现光标的位置不对,不居中有偏移,百度了说是字体的问题,将字体换成常用的就好了。注:发布WebGL,不能用Arial
2021-12-17 10:03:19 3758 1
原创 C#打乱数组
C# 打乱数组借鉴人家的方法,记录一下。定义一个泛型类//写一个泛型类 class Item<T>{ T[] item; //构造函数 public Item(T[] obj) { item = new T[obj.Length]; for (int i = 0; i < obj.Length; i++) { item[i] = obj[i]; } } pu
2021-12-17 09:44:41 1008
原创 Unity Button二次点击
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、解决流程总结前言此文章解决Button二次点击,修改Image.sprite提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、解决流程代码如下(示例):情况一:修改某一个按钮的点击事件int clickNum = 0;public void ToggleClickEvent(Button t) { clickNum++; switch (clickNum) { case
2021-08-11 17:11:41 2045 2
原创 Unity InputField相关设置
Content Type (文本类型)1.Standard(标准类型):可输入当前字体支持的任何字符2.Integer Number(整数类型):只能输入一个整数3.Decimal Number(十进制数):可以输入整数或者小数4.Alpha numeric(文字和数字):可以输入文字和字母5.Name(姓名类型):能输入英文及其他文字,当输入英文时自动姓名化6.Password(密码类型):输入的字符显示为"*"Line Type(换行方式):当输入的内容超过输入域边界时1.single
2021-07-22 14:46:43 2043 2
原创 unity 代码打乱一个物体的所有子物体
/// <summary> /// 打乱一个物体的子物体的顺序 /// </summary> /// <param name="transPar">父物体</param> private void TransRandom(Transform transPar) { System.Random ran = new System.Random(); int index = 0; Tra
2021-06-30 10:24:02 393 4
空空如也
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