VS2013配置opencv 3.1.0步骤
配置之前的准备:
电脑已安装VS2013和opencv 3.1.0
具体步骤可参考:
VS2013: https://blog.csdn.net/Daycym/article/details/78368426?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159394885919195239849141%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334…%2522%257D&request_id=159394885919195239849141&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_ecpm_v3~pc_rank_v2-1-78368426.first_rank_ecpm_v3_pc_rank_v2&utm_term=VS2013%E6%B5%8B%E8%AF%95%E7%A8%8B%E5%BA%8F
VS2013激活密钥: https://blog.csdn.net/asd051377305/article/details/80714859
opencv 3.1.0: https://blog.csdn.net/qq_39407482/article/details/88136756
VS2013配置opencv 3.1.0步骤:
视图-其他窗口-属性管理器
配置管理器
新建x64
右击debug|64,添加新项目属性表,把名称改为你喜欢的名字,此例改为opencv_3.1.props
接着,在新添加的属性表处右键选择属性:
出来下列窗口,设置“包含目录”“库目录”以及“附属依赖项”。
第一步:对包含目录进行编辑设置;
选择build文件夹中的include文件夹操作如下:
设置好包含目录之后,我们后面的使用中就可以在我们程序的开头将与OpenCV有关的头文件通过“#include<opencv2\opencv.hpp>”这样的方式包含进来了。
PS:有的教程不仅仅将include文件夹的路径添加到包含目录中,而且将include文件夹中opencv和opencv2这两个文件夹的路径也添加到包含目录中了。这一步可有可无,区别在于,如果我将opencv2文件夹的路径也添加到包含目录中,那在程序开头就可以将“#include<opencv2\opencv.hpp>”改写成“#include<opencv.hpp>”,编译器可以自己跑到opencv2文件夹中查找。
第二步,编辑库目录,类似于编辑包含目录,将\build\x64\vc12\lib的路径添加到库目录中如下图(容易知道,lib也就是library库的缩写):
第三步,添加附属依赖项如下:
需要注意的是,此处添加的附属依赖项是以“d”结尾的,也即是Debug模式的,如实想用Release模式的话,则将上面的“opencv_world310d.lib”改为“opencv_world310.lib”即可。
PS:以前2点几版本的OpenCV需要添加一大堆的附属依赖项,到了3.0的时候仅仅需要两个.lib,到了3.1.0的时候,就只剩下一个了!
最后一步:
将bin目录(X盘:\OPENCV\opencv\build\x64\vc12\bin)中的3个dll文件复制在C:\Windows\System32中即可。
可以输入以下程序测试环境是否配置成功:
#include <iostream>
#include <opencv2\core\core.hpp>
#include <opencv2\imgproc.hpp>
#include <opencv2\imgcodecs.hpp>
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat img = imread("图片路径名");
namedWindow("image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("image", img);
waitKey();
return 0;
}