java 部分基础整理01

一.编写 Java 程序时,应注意以下几点:

1.大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
2.类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
3.方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
4.源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
5.主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行

二.对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

子类是父类的类型,但父类不是子类的类型。
子类的实例可以声明为父类型,但父类的实例不能声明为子类型。

package leetcood.usualtest.t2;

class Vehicle {}

public class Car extends Vehicle {
    public static void main(String args[]){
        Vehicle v1 = new Vehicle(); //父类型
        Vehicle v2 = new Car(); //子类的实例可以声明为父类型
        Car c1 = new Car();    // 子类型
//        Car c2 = new Vehicle(); //这句会报错,父类型的实例不能声明为子类型  new Vehicle()这是实例;  Car 这是声明的类型

        //Car(子类)是Vehicle(父类)类型, Vehicle(父类)不是Car(子类)类型
        boolean result1 =  c1 instanceof Vehicle;    // true
        boolean result2 =  c1 instanceof Car;        // true
        boolean result3 =  v1 instanceof Vehicle;    // true
        boolean result4 =  v1 instanceof Car;          // false
        boolean result5 =  v2 instanceof Vehicle;    // true
        boolean result6 =  v2 instanceof Car;          // true

        System.out.println(result1);
        System.out.println(result2);
        System.out.println(result3);
        System.out.println(result4);
        System.out.println(result5);
        System.out.println(result6);
    }
}

三.if…else if…else 语句

if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后。
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。
一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。

四.java中的自动装箱与拆箱

/**
* @author Dale
* java中的自动装箱与拆箱
* 简单一点说,装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。
*/
public class Number {
    public static void main(String[] args) {
        /**
        Integer i1 = 128;  // 装箱,相当于 Integer.valueOf(128);
        int t = i1; //相当于 i1.intValue() 拆箱
        System.out.println(t);
        */

        /**
        对于–128到127(默认是127)之间的值,被装箱后,会被放在内存里进行重用
        但是如果超出了这个值,系统会重新new 一个对象
        */
        Integer i1 = 200;
        Integer i2 = 200;

        /**
        注意 == 与 equals的区别
        == 它比较的是对象的地址
        equals 比较的是对象的内容
        */
        if(i1==i2) {
            System.out.println("true");
        } else {
            System.out.println("false");
        }
    }
}

Java 中 int 和 Integer 的区别:

  1. int 是基本数据类型,int 变量存储的是数值。Integer 是引用类型,实际是一个对象,Integer 存储的是引用对象的地址。
Integer i = new Integer(100);
Integer j = new Integer(100);
System.out.print(i == j); //false

因为 new 生成的是两个对象,其内存地址不同。

3.int 和 Integer 所占内存比较:

Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据。但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少。

  1. 非 new 生成的 Integer 变量与 new Integer() 生成的变量比较,结果为 false。
/**
 * 比较非new生成的Integer变量与new生成的Integer变量
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i= new Integer(200);
        Integer j = 200;
        System.out.print(i == j);
        //输出:false
    }
}
  1. 两个非 new 生成的 Integer 对象进行比较,如果两个变量的值在区间 [-128,127] 之间,比较结果为 true;否则,结果为 false。
    java 在编译 Integer i1 = 127 时,会翻译成 Integer i1 = Integer.valueOf(127)。

  2. Integer 变量(无论是否是 new 生成的)与 int 变量比较,只要两个变量的值是相等的,结果都为 true。

/**
 * 比较Integer变量与int变量
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 200;
        Integer i2 = new Integer(200);
        int j = 200;
        System.out.println(i1 == j);//输出:true
        System.out.println(i2 == j);//输出:true
    }
}

包装类 Integer 变量在与基本数据类型 int 变量比较时,Integer 会自动拆包装为 int,然后进行比较,实际上就是两个 int 变量进行比较,值相等,所以为 true。

五.Java Character 类

Character 类用于对单个字符进行操作。
Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值

public class UpperLowerCase {
    
    /*
     * 利用Character类提取字符串中的大写字母和小写字母
     * @auther Anthony-Z
     */

    public static void main(String[] args) {
        
        String sr1 = "I Like JAVA ! I learn Java everyday.";
        String sr2 = "";
        String sr3 = "";
        
        for (int i = 0; i < sr1.length(); i++) {//获取字符串的长度用的是length();
            if(Character.isUpperCase(sr1.charAt(i))){//先将String类型的字符串转换成char类型                                                                            再获取每一个字符元素,用charAt(i)实现
                sr2 += sr1.charAt(i) + " ";//提取大写字母
            }
            
            if(Character.isLowerCase(sr1.charAt(i))){
                sr3 += sr1.charAt(i) + " ";//提取小写字母
            }
        }
        
        System.out.println("大写字母有:" + sr2);
        System.out.println("小写字母有:" + sr3);

    }

}

六.Java String类,及数组类

String 类是不可改变的解析,例如:

String s = "Google";
System.out.println("s = " + s);

s = "Runoob";
System.out.println("s = " + s);
输出结果为:

Google
Runoob

从结果上看是改变了,但为什么门说String对象是不可变的呢?

原因在于实例中的 s 只是一个 String 对象的引用,并不是对象本身,当执行 s = “Runoob”; 创建了一个新的对象 “Runoob”,而原来的 “Google” 还存在于内存中。

在这里插入图片描述

Java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!

String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快

java.util.Arrays类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。具有以下功能:

给数组赋值:通过fill方法。
对数组排序:通过sort方法,按升序。
比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。

import java.util.Arrays;

public class TestArrays {
    public static void output(int[] array) {
        if (array != null) {
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                System.out.print(array[i] + " ");
            }
        }
        System.out.println();
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = new int[5];
        // 填充数组
        Arrays.fill(array, 5);
        System.out.println("填充数组:Arrays.fill(array, 5):");
        TestArrays.output(array);
        // 将数组的第2和第3个元素赋值为8
        Arrays.fill(array, 2, 4, 8);
        System.out.println("将数组的第2和第3个元素赋值为8:Arrays.fill(array, 2, 4, 8):");
        TestArrays.output(array);
        int[] array1 = { 7, 8, 3, 2, 12, 6, 3, 5, 4 };
        // 对数组的第2个到第6个进行排序进行排序
        Arrays.sort(array1, 2, 7);
        System.out.println("对数组的第2个到第6个元素进行排序进行排序:Arrays.sort(array,2,7):");
        TestArrays.output(array1);
        // 对整个数组进行排序
        Arrays.sort(array1);
        System.out.println("对整个数组进行排序:Arrays.sort(array1):");
        TestArrays.output(array1);
        // 比较数组元素是否相等
        System.out.println("比较数组元素是否相等:Arrays.equals(array, array1):" + "\n" + Arrays.equals(array, array1));
        int[] array2 = array1.clone();
        System.out.println("克隆后数组元素是否相等:Arrays.equals(array1, array2):" + "\n" + Arrays.equals(array1, array2));
        // 使用二分搜索算法查找指定元素所在的下标(必须是排序好的,否则结果不正确)
        Arrays.sort(array1);
        System.out.println("元素3在array1中的位置:Arrays.binarySearch(array1, 3):" + "\n" + Arrays.binarySearch(array1, 3));
        // 如果不存在就返回负数
        System.out.println("元素9在array1中的位置:Arrays.binarySearch(array1, 9):" + "\n" + Arrays.binarySearch(array1, 9));
    }
}
输出结果:

填充数组:Arrays.fill(array, 5)5 5 5 5 5 
将数组的第2和第3个元素赋值为8:Arrays.fill(array, 2, 4, 8)5 5 8 8 5 
对数组的第2个到第6个元素进行排序进行排序:Arrays.sort(array,2,7)7 8 2 3 3 6 12 5 4 
对整个数组进行排序:Arrays.sort(array1)2 3 3 4 5 6 7 8 12 
比较数组元素是否相等:Arrays.equals(array, array1):
false
克隆后数组元素是否相等:Arrays.equals(array1, array2):
true
元素3在array1中的位置:Arrays.binarySearch(array1, 3)1
元素9在array1中的位置:Arrays.binarySearch(array1, 9)-9

能对整体操作,就能对部分操作。

七.方法

重载就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理,简单的说能够随机应变,根据不同的数据来处理。
重写就是当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法

重载是同样的一个方法写多次变量修饰符不一样,当调用方法时,会自动判断给入数的类型,选取其中符合的方法。

public class Overloading {
    private static int i = 1;
    private static double l = 3.1415;
    private static String k = "我是栗子";

    //参数类型不同
    public void test(int a){
        System.out.println("你输入了整数:"+a);
    }   
 
    public void test(double a){
        System.out.println("你输入了浮点数:"+a);
    }   
 
    public void test(String a){
        System.out.println("你输入了字符串:"+a);
    }   
 
    public static void main(String[] args){
        Overloading lizi = new Overloading();
        lizi.test(i);
        lizi.test(l);
        lizi.test(k);
    }
}


输出结果:

你输入了整数:1
你输入了浮点数:3.1415
你输入了字符串:我是栗子

八.java集合框架

在这里插入图片描述

从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。

集合框架体系如图所示

在这里插入图片描述
Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中, 所以当使用集合框架的时候需要进行导包。

集合接口

在这里插入图片描述
Set和List的区别

  1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。

  2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。

  3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。

遍历 ArrayList

import java.util.*;
 
public class Test{
 public static void main(String[] args) {
     List<String> list=new ArrayList<String>();
     list.add("Hello");
     list.add("World");
     list.add("HAHAHAHA");
     //第一种遍历方法使用 For-Each 遍历 List
     for (String str : list) {            //也可以改写 for(int i=0;i<list.size();i++) 这种形式
        System.out.println(str);
     }
 
     //第二种遍历,把链表变为数组相关的内容进行遍历
     String[] strArray=new String[list.size()];
     list.toArray(strArray);
     for(int i=0;i<strArray.length;i++) //这里也可以改写为  for(String str:strArray) 这种形式
     {
        System.out.println(strArray[i]);
     }
     
    //第三种遍历 使用迭代器进行相关遍历
     
     Iterator<String> ite=list.iterator();
     while(ite.hasNext())//判断下一个元素之后有值
     {
         System.out.println(ite.next());
     }
 }
}

遍历 Map

import java.util.*;
 
public class Test{
     public static void main(String[] args) {
      Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
      map.put("1", "value1");
      map.put("2", "value2");
      map.put("3", "value3");
      
      //第一种:普遍使用,二次取值
      System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");
      for (String key : map.keySet()) {
       System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
      }
      
      //第二种
      System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");
      Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
      while (it.hasNext()) {
       Map.Entry<String, String> entry = it.next();
       System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
      }
      
      //第三种:推荐,尤其是容量大时
      System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");
      for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
       System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
      }
    
      //第四种
      System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
      for (String v : map.values()) {
       System.out.println("value= " + v);
      }
     }
}

ArrayList 和 LinkedList 的区别

ArrayList 是 List 接口的一种实现,它是使用数组来实现的。
LinkedList 是 List 接口的一种实现,它是使用链表来实现的。
ArrayList 遍历和查找元素比较快。LinkedList 遍历和查找元素比较慢。
ArrayList 添加、删除元素比较慢。LinkedList 添加、删除元素比较快。

有关于 map.entrySet() 和 keySet():

1、如果遍历 hashMap() 时 entrySet() 方法是将 key 和 value 全部取出来,所以性能开销是可以预计的, 而 keySet() 方法进行遍历的时候是根据取出的 key 值去查询对应的 value 值, 所以如果 key 值是比较简单的结构(如 1,2,3…)的话性能消耗上是比 entrySet() 方法低, 但随着 key 值得复杂度提高 entrySet() 的优势就会显露出来。

2、综合比较在只遍历 key 的时候使用 keySet(), 在只遍历 value 的是使用 values() 方法, 在遍历 key-value 的时候使用 entrySet() 是比较合理的选择。

3、如果遍历 TreeMap 的时候, 不同于 HashMap 在遍历 ThreeMap 的 key-value 时候务必使用 entrySet() 它要远远高于其他两个的性能, 同样只遍历 key 的时候使用 keySet(), 在只遍历 value 的是使用 values() 方法对于 TreeMap 也同样适用。

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