基于SOCKET的TCP客户端服务器实现(多线程)

客户端:
1、头文件
(1)clientReceive.h

#pragma once
#ifndef _ser_listen_h_
#define _ser_listen_h_

void* clientReceive(void* arg);

#endif 

(2)message.h

#pragma once
#ifndef _message_h_
#define _message_h_
#define PORT 8888

struct message
{
   
	char message[32];
	short int startData;
	short int sizeData;
	short int serverPort;
	int serverIP;
	short int clientPort;
	int clientIP;
	short int endData;
};

#endif 

2、源文件
(1)tcpClient.cpp:

#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#include <Ws2tcpip.h> 
#include <pthread.h>
#pragma comment(lib,"pthreadVC2.lib")
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <windows.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <STDIO.H>
#include <string>
# include <stdlib.h>
#include"message.h"
#include"clientReceive.h"

//using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
   
	pthread_t threadClientReceive;

	//初始化套接字
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA data;
	if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
	{
   
		return 0;
	}

	//创建客户端套接字
	SOCKET clientReceived = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (clientReceived == INVALID_SOCKET)
	{
   
		printf("invalid socket !");
		return 0;
	}
	//客户端绑定地址信息
	struct sockaddr_in client;
	client.sin_family = AF_INET;  //地址簇,表示接收本机或其他机器传输
	client.sin_port = htons(PORT);  //16位TCP/UDP端口号
	client.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.1.1");  //设置ip地址,表示本机ip
	if (bind(clientReceived, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client)) < 0) //绑定本机结构体
	
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