1.C++多线程--创建线程

文章介绍了在C++中创建线程的三种方法:通过`thread`类直接创建并使用`join`或`detach`管理线程生命周期,使用类对象作为入口参数,以及利用Lambda表达式创建匿名函数作为线程执行体。示例代码展示了如何在不同场景下创建和管理线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建线程

1.1创建线程方式一


 thread :一个用于创建线程的类;

join():用于阻塞主线程,等待子线程完成后,再进行主线程;

detach():主线程和子线程各自执行,不再需要主线程逐个等待子线程结束;

              一旦采用,子线程和主线程失去关联,子线程驻留后台完成。

joinable():判断是否可以使用join和detach,可以返回true,否则返回false;


#include<iostream>

#include<thread>

using namespace std;

void my_obj() {

	cout << "子线程2开始运行" << endl;
	cout << "子线程2结束运行" << endl;
}

void myprint() {
	cout << "子线程1开始执行" << endl;
	thread obj2(my_obj);
	obj2.join();
	cout << "子线程1结束运行" << endl;
}

int main() {
	thread obj1(myprint);
	obj1.join();
	cout << "主线程结束运行" << endl;
	return 0;
}

1.2 创建线程方式二


采用类对象当做入口参数进行传入。

thread 的入口参数要求为函数,不重载括号,就不是仿函数,为普通类,会报错。

my1是被复制到线程中去,即使采用detach,主线程销毁后,子线程仍然可以执行。


#include<iostream>
#include<thread>

using namespace std;
void test() {
	cout << "main::子线程2开始执行" << endl;
	cout << "main::子线程2结束执行" << endl;
}
class my_print {
public:
	void operator()() {
		cout << "子线程1开始执行" << endl;
		thread obj2(::test);//调用全局作用域下的test()函数
		obj2.join();
		cout << "子线程1结束执行" << endl;
	}
	void test() {
		cout << "my_print::子线程2开始执行" << endl;
		cout << "my_print::子线程2结束执行" << endl;
	}

};
int main() {
	my_print my1;
	thread obj1(my1);
	obj1.join();
	return 0;
}

3.用lamda表达式

#include<iostream>

#include<thread>
using namespace std;

int main() {
	auto my_lamda = [] {
		cout << "子进程开始执行" << endl;
		cout << "子进程结束执行" << endl;
	};
	thread obj1(my_lamda);
	obj1.join();
	cout << "主进程结束运行" << endl;
	return 0;
}

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