OSX + Xcode + C++ (10)

c++工程

1. c++多文件结构

通常,一个工程可以分为多个源文件:
1. 类的声明 -> .h(.hpp)文件
2. 类的实现 -> .cpp文件
3. 类的使用 -> 功能性.cpp文件中
我们之前写的Point类,按照这样的方式拆分开之后,整个编译和链接过程如下图所示:
这里写图片描述

2. 外部变量和外部函数

外部变量:
1. 具有文件作用域的变量都是外部变量
2. 其他的可以用extern关键字声明
外部函数:
1. 非成员函数都是外部函数
2. 要使用外部函数,只要在当前文件使用它之前声明它就可以了
有时候,我们不希望这些变量和函数被别的文件使用,那么可以用一个匿名命名空间来限制它。

namespace {
//匿名命名空间中的函数名不会被其他文件调用
}

3. 命名空间

我们看到了匿名命名空间的作用,那么有名字的命名空间呢?我们知道,最常用的using namespce std语句,如果不在文件开始之前写这一句,就要在cin之前加std::,其实命名空间的作用就是隔离,解决全局标识符冲突的问题。也就是说,如果用户定义了一个函数cin,那么在调用时,std就可以区分是哪个cin。

4. 库函数

5. 编译预处理

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