那些专(zhuang)业(x)术(shen)语(qi)

整理工作中遇到的“高大上”词汇,致敬打工人。
持续更新。。。
如果你也有词汇希望能够被收录在这个目录里,请告诉我。

渲染

其实就是处理,用于实现一个功能,也可能是一个数据的处理。将什么什么进行渲染,其实就是对某个对象进行数据视图的处理加工,形成最终的视图呈现。

持久化

说白了就是数据库数据的写入。存放在缓存中的数据很容易因为各种意外丢失,只有写在数据库中,存放在硬盘上,才叫持久。

语法糖

就是一个封装过的代码块,你通过一个简短的名称调用代码实现一个特定的功能。
近似的理解可以对比方法的定义。一个方法名的调用代表的是一个代码块的执行。

垃圾回收机制

(garbage collection -> GC)说的这么高大上,说白了就是一个程序内部的一个定时任务,定时处理一些没用的,不常用的东西,释放内存,如果你的内存足够的大,你可以不用执行。。。。不过迟早会满。。。就像你屋子里的垃圾。。。

js中的闭包

闭包就是防止方法调用之后被垃圾回收机制处理掉,所以在方法内部再创建一个方法,只要内部的方法还在调用这个方法就不会被回收掉。内存中会把这个方法相关的内容进行打包封存。

自动拆箱和自动装箱

自动拆箱装箱其实就是对一个基本数据类型的转换,在它和包装类之间做转换。形象的说就像给基本数据类型打了一个包。

开源协议

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7Jz7t7Br-1606230478894)(en-resource://database/2617:1)]

GCC

GCC (GNU compiler collection) GNU编译器套件,GNU(GNU’s NOT Unix),GNU是一个模仿Unix的计划,这个计划下产出了许多现在通用的GPL等协议,同时也产出了许多Linux的的绝大部分组件功能,只是核心是Linus最后给出的。GCC包含C、C++、 Objective-C、 Fortran、Java、Ada和Go语言前端以及相关的库。

充血模式和贫血模式

贫血模型是指领域对象里只有get和set方法(POJO),所有的业务逻辑都不包含在内而是放在Business Logic层。

充血模型层次结构和上面的差不多,不过大多业务逻辑和持久化放在Domain Object里面,BusinessLogic只是简单封装部分业务逻辑以及控制事务、权限等,这样层次结构就变成Client->(BusinessFacade)->BusinessLogic->Domain Object->Data Access Object。

有时候也会出现类似于:少血、贫血、充血、胀血等分类,大同小异,只不过是划分的颗粒度的不同而已。对于POJO层应该是处于一个贫血模型好还是充血模型好,这个应该结合实际业务来区分。贫血模式可以提供更为简洁明了的分层,充血模式则是为了提供一个更为OO的模型。

CICD

CI:持续集成的重点是将各个开发人员的工作集合到一个代码仓库中。通常,每天都要进行几次,主要目的是尽早发现集成错误,使团队更加紧密结合,更好地协作。
CD:持续交付的目的是最小化部署或释放过程中固有的摩擦。它的实现通常能够将构建部署的每个步骤自动化,以便任何时刻能够安全地完成代码发布(理想情况下)。
CD:持续部署是一种更高程度的自动化,无论何时对代码进行重大更改,都会自动进行构建/部署。
CICD 构建的是一个快捷的开发流程,通过缩短每个流程节点的时间,达成最大化的开发效率。

异构

故名词义,就是不同架构的意思。这个词在不同的领域有着不同的含义,但是它的最根本的意思就是指不同成分组成。异构网络是指通信中的不同的厂商产品构成的网络体系;芯片异构开发则是指通过协调不同的芯片架构实现协同一致的目的。

LTS

这个词汇常见于版本编号中,全称为:long-term support,即长期支持版本。这个常见于Linux版本的版本编号中,一般的LTS代表三年的长版本更新支持。这个版本标号的系统会得到及时的补丁、升级更新。比较稳定。

TLE

这个词汇一般用来描述算法的表现。一般代表程序长时间运行超时等。全称:Time Limit Exceeded。

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C言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C言的基本法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if句、循环句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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