完美3D建模入门基础知识点总结,看完你的游戏建模就完全入门了!

本文介绍了游戏建模的基础知识,包括3Dmax、maya、zbrush和bodypaint等软件在游戏建模中的应用。强调了明确目标和找到好的学习资源的重要性,同时分析了在游戏建模行业中匠人和艺人两种角色的特点,并提供了入门学习的关键点和建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先对于刚入门的小白还不是特别的了解游戏建模这个行业的规划。游戏建模的用途是非常广泛的,如3Dmax它所涉及的行业基本有园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们小白入手学习3Dmax软件时,我们大家要分清楚,我们是要转行于这个专业还是我们对游戏建模这方面感兴趣等原因。也就是我们大多数人说的目标要明确,才会有动力做我们想要做的事。

 

游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

 

3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)

2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

 

3、zbrush:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版&#x

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值