egret中使用对象池

什么是对象池(模式)

  • 对象池(模式)是一种创建型设计模式
  • 它持有一个初始化好的对象的集合,将对象提供给调用者。

对象池的目的

  • 减少频繁创建和销毁对象带来的成本,实现对象的缓存和复用

什么条件下使用对象池

  • 创建对象的成本比较大,并且创建比较频繁。比如线程的创建代价比较大,于是就有了常用的线程池。

简单demo

module core {
    export class pool {
        private static _object = {}
        public static getPoolImg(texture: string) {
            if (pool._object[texture] == null) {
                pool._object[texture] = []
            }
            let img;
            if (pool._object[texture].length > 0) {
                img = pool._object[texture].pop()
            } else {
                img = new egret.Bitmap();
                img.texture = RES.getRes(texture)
            }
            return img
        }
        public static recoveryImg(img, texture) {
            if (pool._object[texture] == null) {
                pool._object[texture] = []
            }
            let tem = pool._object[texture]
            if (tem.indexOf(img) == -1) {
                pool._object[texture].push(img)
            }
        }
        public static get inansece(){
            return pool._object
        }
    }
}

一个简陋的对象池demo就做好

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