友元函数与友元类的使用

友元函数
  1. 为了编程需要,当需要允许一个函数或类访问访问另一个类中的私有或保护成员时,这时可以将这些类或函数声明为类的友元。
  2. 友元函数的声明:friend <返回值类型><函数名><(参数列表)>
示例


友元类

友元类的使用
另外:

  1. 友元关系不能传递。
    B类是A类的友元,A类是C类的友元,如果没有特别声明,不能判断B类是C类的友元。
  2. 友元关系是单向的。
    B类是A类的友元,B类所有的成员函数均可访问A类中的所有私有成员和保护成员。但不能推断A类也是B类的友元。
示例
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;

class A{
	private:
		int x;
		int y;
	public:
		friend class B;   //类A的友元类B的声明
		A(int px,int py):x(px),y(py){ }   //A的构造函数 
		~A(){ } //A的默认析构函数
		void print()
		{
			cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
		}
};

class B{
	private:
		A a1,a2;  //B的两个私有成员是类A声明的两个对象 
	public:
		//类B中的所有成员函数都是类A的友元函数 
		B(A pa1,A pa2):a1(pa1),a2(pa2){ } //B的构造函数 
		~B(){ } //B的默认析构函数
		void print()
		{
			a1.print();
			a2.print();
		}
		double len()
		{
			return sqrt((a1.x-a2.x)*(a1.x-a2.x)+(a1.y-a2.y)*(a1.y-a2.y));
		} 
};

int main()
{
	A a1(1,3),a2(5,8);
	B b(a1,a2);
	cout<<"两点的坐标为:"<<endl;
	b.print();
	cout<<"两点之间的距离为:"<<b.len()<<endl;
	return 0;
} 

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