环境配置
目前使用的2019年6月14号发布的版本Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 RC2.1
软件版本配置
软件 |
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Unity 2018.4.x以及以上 |
Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 RC2.1 |
Windows SDK 18362+ |
vs2017及其以上 |
1.vs需要安装的组件
2.下载Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 RC2.1链接在:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases
将这四个文件下载下来
3.win10 版本要求链接:https://developer.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-10-sdk
创建工程
1.建立unity3D工程
2.点击file-> buildSetting,
3.选择Univeral Windows Plateform,如果显示不和下图一样,显示的是download page,则要进行下载安装
4.点击swithch Paltform
5.点击palyerSetting,设置如下图
6.publish Setting设置
勾选SpatialPerception,做可视化映射空间用得着
7.设置完成后关闭窗口
导入资源
1.资源导入
2.选择最下面的文件
3.import导入
4.点击下图按钮
5.选择DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile.点OK
6.保存save as
附加:如果在上一节没有进行player配置,可以点击File->project setting->player在进行设置
我重新检查以便配置对照官方版时,发现Scripting backend也需要更改成.net,如下图