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UE4蓝图
Y咚咚
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4动画重定向与动画蒙太奇(播放动画)
1.首先选择动画重定向2/选择要重定向得骨骼,然后选择保存文件夹。3.在创建好的动画里创建动画蒙太奇3.点击K播放动画打开人物蓝图,把创建好的动画蒙太奇添加过去,这样只能添加一个动画。4.如果运行不能播放,在人物蓝图里双击AnimGraph打开添加Slot’。...原创 2019-10-17 18:53:07 · 3490 阅读 · 1 评论 -
UE4 人物跟随移动(宠物跟随)
一、创建地图首先,创建第三人称模式。进入游戏后,打开如下路径后将ThirdPersonCharacter拖进几个在场景中。 主人物一下名字。二、 你要了解要实现自动跟随的效果需要知道以下几个节点Simple Move to Location 简单的移动位置Controller 需要移动的目标,Controller类型Goal 目标,Vector类型Simple Move to Ac...原创 2019-10-10 19:38:18 · 3718 阅读 · 1 评论 -
UE4简单的人物触碰改变颜色
创建工程,在场景中搜索Pro Process Volune 拖入场景中。然后调节设置,把Global中的几个对钩打上,调一下想要的颜色。把这个触发器调的大一点容易检测,运行场景人物通过就会改变成自己想要的颜色。...原创 2019-09-25 20:14:04 · 1495 阅读 · 0 评论 -
UE4灯光跟随物体移动(追光灯效果)
1.首先在BluePrint Class里创建一个Actor2.双击打开设置内容先创建一个触发器,然后创建一个灯光,接着在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值值的属性为Boolean3.编写蓝图4,最后把创建的Actor拖到场景中...原创 2019-07-25 14:44:44 · 5456 阅读 · 0 评论 -
UE4 点击按钮开始游戏
原创 2019-05-11 16:47:19 · 3727 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图之间调用
转载 2019-05-07 13:20:16 · 3869 阅读 · 0 评论 -
UE4 给枪添加射线
第一步:第二步:原创 2019-05-09 19:45:04 · 958 阅读 · 0 评论 -
UE4 捡枪蓝图
原创 2019-05-06 15:25:43 · 949 阅读 · 1 评论 -
UE4 触发物体显示和隐藏
原创 2019-05-06 14:12:03 · 12349 阅读 · 0 评论 -
UE4 高亮效果
物体的描边关键还是在于材质,材质实现的不同自然会造成不同的结果。这里是两种目的相同表现不同的材质链接:https://pan.baidu.com/s/1rakfkmC 密码:x4hi然后来测试,依旧是第三人称模板:1、将材质放到Content目录下2、在World Outliner 中搜索到PostProcessVolume,并在Post Process Materials中添加一项,...转载 2019-05-06 13:35:55 · 1848 阅读 · 0 评论 -
UE4昼夜交替
首先创建一个蓝图—actor创建三个变量light----Directional Light(平行光)SkySphere----BP Sky SpereSkylight-----skyLight3,设置蓝图(平行光,天空球)此时需要去设置三个变量可见—给三个变量赋值,然后此时注意的是light在蓝图设置的是自转,所以这点很重要,需设置light也就是平行光为可移动的—movab...原创 2019-04-23 19:53:32 · 1287 阅读 · 0 评论 -
UE4 切换视角
**运行游戏场景点击B键从车的视角切换到人物视角***首先把用到的模型导入场景打开蓝图原创 2019-04-15 16:16:56 · 3518 阅读 · 0 评论 -
UE4物体移动蓝图
点击Y键物体移动新建一个物体设置属性,选择cube打开蓝图这里Z轴应为5,Z轴是高度,这里的坐标要和物体的初始位置相同设置完成编译一下,编译完成后运行。。。。...原创 2019-04-15 17:03:41 · 4961 阅读 · 0 评论