在Unity中,实现两点生成抛物线,物体在生成的抛物线上移动的效果。

  1. 创建游戏物体:编写脚本,将游戏物体放置在抛物线上,让游戏物体沿抛物线移动。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ParabolaMovement : MonoBehaviour
{
   
    public GameObject startPoint;
    public GameObject endPoint;
    public float speed;
    private float t;
    private bool moving;

    void Update()
    {
   
        if (moving)
        {
   
            t += Time.deltaTime * speed;
            if (t >= 1f)
            {
   
                t = 1f;
                moving = false;
            }
            Move();
        }
    }

    public voi
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