1.cudaMalloch
cudaMalloc(void** devPtr, size_t size)
该函数是CUDA中用于在GPU上用于分配内存的函数,
① devPtr为指向指针的指针,接收分配的设备内存的地址;
② size表示要分配内存的大小;
③ 返回一个cudaError_t类型的错误码,可用于判断是否分配成功。
2. (void**)
(void**)&devPtr是一个类型转换算法,用于将float**类型的指针devPtr转换成void**类型的指针,CUDA中,许多函数接受void**类型的指针参数,用于接收设别内存地址,为了将float**指针传递给这些函数,需要进行类型转换;
2. float*
float* devPtr:devPtr为一个指向浮点数类型的指针,指针是一个存储内存地址的变量;
指针变量 “devPtr内存” 中存放了指向浮点数类型的地址,变量是一个内存地址的名称,devPtr表示该内存块中存放的内容
3. 图像数据格式
1. std::vector<char*> img_gpu_vec;
img_gpu_vec容器存储的类型是char*,即指向char数据类型的指针,所以表示像素值的
数据类型为char;2. 申请一块img_size[i]大小的内存,
3. 将申请的内存地址赋值给img_gpu_vec[i]std:vectoor<int> img_size = {3840 * 2160 * 3, 1920 * 1080 * 2, 1920 * 1080 * 3}; std::vector<char*> img_gpu_vec; img_gpu_vec.resize(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { img_gpu_vec[i] = nulloptr; cudaMalloc((void**)&img_gpu_vec[i], img_size[i]); } // 申请一块img_size[i]大小的内存, // 将申请的内存地址赋值给img_gpu_vec[i]