cudaMemcpyAsync
是CUDA(Compute Unified Device Architecture)中的一个函数,用于在主机(CPU)和设备(GPU)之间异步传输数据。它可以在主机和设备之间进行内存复制操作,而不会阻塞主机线程的执行。cudaError_t cudaMemcpyAsync( void* dst,
const void* src,
size_t count,
cudaMemcpyKind kind,
cudaStream_t stream = 0);
dst
:目标内存地址,表示数据传输的目的地。src
:源内存地址,表示数据传输的来源。count
:要传输的数据字节数。kind
:数据传输方向,包括以下几种选项:
cudaMemcpyHostToHost
:主机到主机之间的内存复制。cudaMemcpyHostToDevice
:主机到设备之间的内存复制。cudaMemcpyDeviceToHost
:设备到主机之间的内存复制。cudaMemcpyDeviceToDevice
:设备到设备之间的内存复制。stream
:可选参数,表示要使用的CUDA流。默认值为0,表示使用默认流
使用
cudaMemcpyAsync
函数能够在主机和设备之间异步传输数据,从而提高性能。通过指定不同的kind
参数,可以实现不同方向的数据传输。在传输数据时,可以选择使用CUDA流来进行并行操作,以进一步提高效率。在上述示例中,我们首先使用
cudaMallocHost
和cudaMalloc
函数在主机和设备上分配了内存。① 使用
cudaMemcpyAsync
函数将数据异步传输到设备,并继续执行其他主机计算。② 使用
cudaMemcpyAsync
将数据异步传输回主机。③ 在数据传输完成后,通过调用
cudaDeviceSynchronize
函数来等待数据传输的完成。最后,释放已分配的内存。
需要注意的是,使用
cudaMemcpyAsync
进行数据传输时,需要确保传输的数据是有效的,并且要在使用传输完成的数据之前进行同步。此外,还需要适当处理CUDA错误码,以确保数据传输的正确执行。#include <cuda_runtime.h> int main() { // 定义主机和设备上的内存 int* hostData; int* deviceData; size_t dataSize = 1024 * sizeof(int); // 在主机和设备上分配内存 cudaMallocHost((void**)&hostData, dataSize); cudaMalloc((void**)&deviceData, dataSize); // 将数据从主机复制到设备(异步方式) cudaMemcpyAsync(deviceData, hostData, dataSize, cudaMemcpyHostToDevice); // 在这里可以进行其他主机计算,不受数据传输的阻塞 // 将数据从设备复制回主机(异步方式) cudaMemcpyAsync(hostData, deviceData, dataSize, cudaMemcpyDeviceToHost); // 等待数据传输完成 cudaDeviceSynchronize(); // 在这里可以使用传输完成的数据 // 释放内存 cudaFreeHost(hostData); cudaFree(deviceData); return 0; }