【UE5】交互式展厅数字博物馆交互是开发实战课程

本文介绍了针对初学者的UE5交互式程序开发课程,涵盖从零到完整项目的过程,包括场景构建、UMG使用、功能开发等内容,以及所需的软硬件环境。课程持续更新以回应用户反馈。
摘要由CSDN通过智能技术生成

长久以来,我们总是不断被初学者问到类似这样的问题:如何从头到尾做一个交互式程序开发项目?本套课程尝试对这个问题进行解答。

课程介绍视频如下

【UE5】数字展厅交互式开发全流程

【谁适合学习这门课】

本套课程面向初学者,满足学习需求包括但不仅限于以下:

  • 在校学生平时练习作业

  • 毕业设计、研究生论文等活动的备战练习

  • 对开发感兴趣的设计师,对设计感兴趣的开发者

  • 想从事UE开发的程序员

【软硬件环境】

本项目使用的 UE5(虚幻引擎) 编辑器版本为 UE5.1,电脑配置显卡最低是英伟达GTX1060,内存8G,处理器Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz   2.90 GHz

【课程亮点】

项目全程录制,重点展示如何从零开始制作一个交互式项目的过程,从场景资源导入到交互式开发,涉及到的工作流程包括但不仅限于设置UMG、添加模型、渲染目标、视频播放功能开发、项目导出等。

【课程表】

还像往常一样,我们希望课程中演示的项目能够继续成长,这就需要大家的积极反馈,我们会继续在项目中添加一些有价值的功能,然后把它们录制为加餐课时继续分享。所以,课程已经完结,但是维护会继续进行。

 【教程链接】:虚幻5数字博物馆开发全流程_哔哩哔哩_bilibili

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