WPF 使用Task更新UI

WPF 使用Task更新UI

有时候,我们需要操作比较耗时的操作,但又不想界面出现假死现象来等待我们的操作,我们可以使用一些遮罩层动画,在进行耗时的操作时,用一些加载动画来规避界面假死;

Task task = new Task(() =>
            {
                //开启加载动画跨线程更新UI(myAnimation指遮罩层动画)
                this.Dispatcher.Invoke(() => {
                    myAnimation.Visibility = Visibility.Visible;
                });
                //这里假如处理比较耗时的工作任务,用如下Sleep代替
                System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            });
            //线程开启
            task.Start();
            //线程结束
            task.ContinueWith((a) =>
            {
                //关闭加载动画
                this.Dispatcher.Invoke(() => {//UI控件数据更新
                    myAnimation.Visibility = Visibility.Collapsed;
                });
            });

遮罩层效果可以参考:
https://blog.csdn.net/qq_43024228/article/details/117767208?spm=1001.2014.3001.5501

也可以用下面来更新UI线程;

this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                //处理更新UI线程
            }));

我们也可以用BackgroundWorker类来处理比较耗时的操作;

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