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Unity学习
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学习Unity路上做的笔记
薯仔焖鹅
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Unity内置随机数产生方法_笔记
Unity-内置随机产生方法学习笔记学习资料来源于官方文档:传送门本文对于官方提供的脚本有作注释,如果想要看原版可以直接点击上面的传送门。注意:大部分随机方案都可以通过一些比较基础的随机手段组建而成,官方的案例仅提供一个解决方案。官方案例简单的随机值自定范围内随机一个值,均等范围,高自定义性不同概率随机简单如抽卡不同概率掉落随机刷副本高概率掉落垃圾,低概率掉落神器列表乱序棋牌游戏的洗牌不放回随机一些特殊抽卡,抽到就移出奖池空间中原创 2021-06-28 17:06:27 · 1983 阅读 · 3 评论 -
基于官方Input System案例分析其角色移动原理——学习笔记
基于官方Input System案例分析其角色移动原理注:本篇重点在于分析案例之中的角色移动实现。所用编程语言:C#简介:本学习笔记基于Unity官方的例子:InputSystem_Warriors_Project本例子能从Github上下载,但我同时上传了腾讯云盘版本方便大家下载Github:InputSystem_Warriors-master.zip.腾讯云盘:InputSystem 密码:jjsffv本案例在B站也有官方的教学视频:官方教学视频传送门这个教学视频的内容已经可以满原创 2021-04-13 20:40:26 · 1544 阅读 · 0 评论 -
UnityGUI学习笔记
Unity-IMGUI学习笔记IMGUI是什么IMGUI,即时模式GUI只是说是UnityGUI是不太准确的,GUI是指Graphical User Interface,也就是图形化用户接口。其实GUI和UI两者没有几乎没有差别,也就是用来给用户操控的界面。而IMGUI即时GUI是即时按照情况来进行绘制的,跟常规的静态UI设计会有一点差异。一般在使用方面存在两种差异:1、几乎不会变,或者功能性UI例如大厅UI退出确认界面登录界面2、根据实际数据动态展示的UI例如好友列表服务原创 2020-12-06 21:20:15 · 365 阅读 · 0 评论