集合框架练习—使用JAVA语言模拟斗地主洗牌、发牌并对牌进行排序案例代码。

这是一个使用Java实现的斗地主游戏模拟程序,包括创建扑克牌、洗牌、发牌和查看牌局的过程。在第二个版本中,使用了HashMap和TreeSet进行排序和发牌,使得游戏流程更加规范。程序通过控制台输出展示了每个玩家的牌面,同时也演示了如何在Java中进行数据结构的操作和算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

未排序前:

package File;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Poker {
    /**
     * 模拟斗地主
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {

//        买一幅扑克,卡牌点数。
        String[] num = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
//        四种花色
        String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"};
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
//        两层foreach循环把花色和扑克牌拼接起来。
        for (String s1 : color) {
            for (String s2 : num) {
                poker.add(s1.concat(s2));// 数组中concat拼接方法,意思就是方片A,方片2,方片3,以此类推。
            }
        }
//        因为小王和大王和他们没有任何关系,所有单独加上去。
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");
        System.out.println(poker.size());
//        下一步洗牌吧。
        Collections.shuffle(poker);// shuffle方法是洗牌,让54张牌交换位置嘞。
//        System.out.println(poker);
//        洗完后发牌了吧;三个人玩,所以创建三个集合。
        ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>();// 高进同学的第一个人的牌。
        ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>();// 龙武同学的牌
        ArrayList<String> me = new ArrayList<>();// 我的牌。
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();//底牌三张

        //发牌了!
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            if (i >= poker.size() - 3) { // 54张牌嘛,最后三张你懂得,如果最后的底牌就添加到底牌集合中。
                dipai.add(poker.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) { // 0 3 6 9 嘛,就发给高进。
                gaojin.add(poker.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) { // 4 7 10 13 嘛,就发给龙武同学。。
                longwu.add(poker.get(i));
            } else {
                me.add(poker.get(i));
            }
        }
//        有牌了,接下来就是看牌把。
        System.out.println("高进同学的牌:"+gaojin);
        System.out.println("龙武同学的牌:"+longwu);
        System.out.println("我的牌:"+me);
        System.out.println("底牌:"+dipai);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
排序后:

package File;


import java.util.*;

public class Poker02 {
    public static void main(String[] args) {
        //        买一幅扑克,卡牌点数。
        String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        //        四种花色
        String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"};
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        int index = 0;
        for (String s1 : num) {
            for (String s2 : color) {
                hm.put(index,s2.concat(s1));
                list.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index,"小王");
        list.add(index);
        index++;
        hm.put(index,"大王");
        list.add(index);
//        洗牌
        Collections.shuffle(list);
//        发牌
        TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();

        for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
            if (i >= list.size() - 3) { // 54张牌嘛,最后三张你懂得,如果最后的底牌就添加到底牌集合中。
                dipai.add(list.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) { // 0 3 6 9 嘛,就发给高进。
                gaojin.add(list.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) { // 4 7 10 13 嘛,就发给龙武同学。。
                longwu.add(list.get(i));
            } else {
                me.add(list.get(i));
            }
        }
//        看牌
        lookPoker("高进",gaojin,hm);
        lookPoker("龙武",longwu,hm);
        lookPoker("我",me,hm);
        lookPoker("底牌",dipai,hm);
    }


    public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
        System.out.println(name+"的牌是:");
        for (Integer index : ts) {
            System.out.print(hm.get(index)+" ");
        }
        System.out.println();
    }

}

运行结果
在这里插入图片描述

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