【C++核心编程】4 类和对象-友元


黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程
学习笔记
本阶段主要针对C++ 面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓

4.4 友元

在程序里,有些私有属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术。

友元的目的就是让一个函数或者类,访问另一个类中的私有成员。

友元的关键字为friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元
  • 类做友元
  • 成员函数做友元

4.4.1 全局函数做友元

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//建筑物类
class Building {
	//goodFriend全局函数 是building的好朋友 可以访问building中的私有成员
	friend void goodFriend(Building *building);
public:
	Building() {
		m_SittingRoom = "客厅";
		m_BedRoom = "卧室";
	}
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

//全局函数
void goodFriend(Building *building) {
	cout << "好基友的全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;

	cout << "好基友的全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}

void test01() {
	Building building;
	goodFriend(&building);
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

输出:

好基友的全局函数 正在访问:客厅
好基友的全局函数 正在访问:卧室

4.4.2 类做友元

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类做友元

class Building;

class GoodFriend {
public:
	GoodFriend();//构造函数
	void visit();//参观函数访问building中的属性
	Building*building;
};

class Building {
	//GoodFriend是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
	friend class GoodFriend;
public:
	//赋初值
	Building();//构造函数
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

//类外写成员函数
Building::Building() {
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodFriend::GoodFriend() {
	//创建建筑物的对象
	building = new Building;//在堆区创建了一个Building对象,并让building*指向这个对象,调用时会调用building的构造函数
}

void GoodFriend::visit() {
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}

void test01() {
	GoodFriend gf;
	gf.visit();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

输出:

好基友类正在访问:客厅
好基友类正在访问:卧室

4.4.2 成员函数做友元

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类做友元

class Building;

class GoodFriend {
public:
	GoodFriend();//构造函数
	void visit();//让visit函数可以访问Building中私有成员
	void visit2();//让visit2函数不可以访问Building中私有成员
	Building*building;
};

class Building {
	//告诉编译器GoodFriend下visit函数作为本类的好朋友可以访问私有内容。
	friend void GoodFriend::visit();
public:
	//赋初值
	Building();//构造函数
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

//类外写成员函数
Building::Building() {
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodFriend::GoodFriend() {
	//创建建筑物的对象
	building = new Building;//在堆区创建了一个Building对象,并让building*指向这个对象,调用时会调用building的构造函数
}

void GoodFriend::visit() {
	cout << "visit函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "visit函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodFriend::visit2() {
	cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	//cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01() {
	GoodFriend gf;
	gf.visit();
	gf.visit2();
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

输出:

visit函数正在访问:客厅
visit函数正在访问:卧室
visit2函数正在访问:客厅
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