(五)java使用二维数组做五子棋与实现矩阵相乘

本文介绍了如何使用Java中的二维数组来实现一个五子棋小游戏,通过数组来模拟棋盘状态,详细阐述了游戏逻辑的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(五)java使用二维数组做五子棋与实现矩阵相乘


1 利用二维数组实现矩阵相乘。

// 矩阵乘法计算  
	public static void fournoname() {
		int [][]a=new int[][] {{2,3,4},{4,6,8}};
		int [][]b=new int[][] {{1,5,2,8},{5,9,10,-3},{2,7,-5,-18}};
		int [][]c=new int[a.length][b[0].length];
		for (int i = 0; i < a.length; i++) { //行取决于a的行
			for (int j = 0; j < b[0].length; j++) {//列取决于b的列
				for (int t = 0; t < a[0].length; t++) {//确定a行与b列相乘
					c[i][j]+=a[i][t]*b[t][j];
				}
			}
			System.out.println(Arrays.toString(c[i]));
		}

2 利用2维数组实现小游戏五子棋

package _1_ArraysDetails;

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

/** 
* @author 刘平远
* @version 创建时间:2019年8月9日 上午8:56:40 
* updatetime 2019年8月11日19点13分
* 类说明 :五子棋的设计
*/
public class ArrayDemo06_WuZiQi {
	public static String [][]qp=new String[15][15];
	//形成棋盘
	public ArrayDemo06_WuZiQi() {
		for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
			for (int j = 0; j < qp[i].length; j++) {
				qp[i][j]="+"+" ";
				System.out.print(qp[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}
	}
	//打印棋盘
	public static void print() {
		for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
			for (int j = 0; j < qp[i].length; j++) {
				System.out.print(qp[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}
	}
	//落子前的判断
	public static boolean qiziCheck(int x,int y) {
		if(qp[x-1][y-1]==("+"+" ")) {
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}
	//判断是否能够形成5颗棋子
	public static boolean sucCheck() {
		for (int i = 0; i < qp.length-5; i++) {
			for (int j = 0; j < qp[i].length-5; j++) {
				if (qp[i][j]!=("+"+" ")) {
					if (qp[i][j].equals(qp[i+1][j+1])&&qp[i+1][j+1].equals(qp[i+2][j+2])&&qp[i+2][j+2].equals(qp[i+3][j+3])&&qp[i+3][j+3].equals(qp[i+4][j+4])) {
						return true;
					}
					else if (qp[i][j].equals(qp[i+1][j])&&qp[i+1][j].equals(qp[i+2][j])&&qp[i+2][j].equals(qp[i+3][j])&&qp[i+3][j].equals(qp[i+4][j])) {
						return true;
					}
				}
			}
		}
		return false;
	}
	
	//白  落子 
	public static void Wputqizi() {
		System.out.println("白子 请输入你的落子方位:");
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		int x=scanner.nextInt();
		int y=scanner.nextInt();
		boolean b=qiziCheck(x, y);
		
		if (b) {
			qp[x-1][y-1]="O"+" ";
			print();
		}else {
			System.out.println("该位置已被落子!请选择其它地方");
			Wputqizi();
		}
		boolean c= sucCheck();
		if (c) {
			System.out.println("白子赢");
		}
	
	}
	
	//黑 落子
	public static void Bputqizi() {
		System.out.println("黑子 请输入你的落子方位:");
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		int x=scanner.nextInt();
		int y=scanner.nextInt();
		boolean b=qiziCheck(x, y);
		if (b) {
			qp[x-1][y-1]="◉"+" ";
			print();
		}else {
			System.out.println("该位置已被落子!请选择其它地方");
			Bputqizi();
		}
		
		boolean c= sucCheck();
		if (c) {
			System.out.println("白子赢");
		}
	}
	
	
public static void main(String[] args) {
	ArrayDemo06_WuZiQi wzQi = new ArrayDemo06_WuZiQi();

	while (true) {
		Bputqizi();
		Wputqizi();
	}
}
}

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