JAVA 使用二维数组,实现五子棋功能.

使用二维数组,实现五子棋功能.

  1. 使用二维数组存储五子棋棋盘
    如下图
    在这里插入图片描述

  2. 在控制台通过Scanner输入黑白棋坐标( 表示二维数组坐标),使用实心五角星和空心五角星表示黑白棋子.
    如下图:
    在这里插入图片描述

白棋输入后如下图
在这里插入图片描述

黑白棋依次重复输入下棋

思路

  1. 首先定义全局变量。
  2. 定义一个数组保存棋盘。
  3. 定义一个Boolean变量用于控制双方轮流下棋。
  4. 写一个方法用于输出双方下棋后的棋盘。
  5. 写一个方法用于判断输入值是否合法,并且判断输赢。
  6. 写一个方法用于判断输赢。
  7. 在一个main方法里面依次调用其他方法。

1. 首先定义全局变量。

static String white = "☆";
    static String black = "★";
    static String[][] qp = new String[15][15];
    static String[] num = {"⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖"};
    static String line = "十";

    static String [][]a=new String[15][15];

2. 首先定义一个数组保存棋盘。

 public static void  init(){
        for (int i = 0; i < a.length-1 ; i++) {
            for (int j = 0; j <a[i].length -1; j++) {
                a[i][j]=line;
            }
            a[i][14]=num[i];
        }
        for (int i=0;i<15;i++){
            a[14][i]=num[i];
        }
    }

3. 定义一个Boolean变量用于控制双方轮流下棋。

public static void xiaqi(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        boolean dc=true;
        int x,y;
           while (true){
            if (dc==true) {
                System.out.println("请黑子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res =   hefa(x, y);
                if (res==true){
                    a[x][y]=black;
                    dayin();
                    boolean win =  win(x,y);
                    if(win){
                        System.out.println("黑棋胜");
                        break;
                    }
                    dc=false;
                }

            }else if (dc==false){
                System.out.println("请白子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res = hefa(x, y);
               if (res==true){
                   a[x][y]=white;
                   dayin();
                   dc=true;
               }

            }
        }
    }

4. 写一个方法用于输出双方下棋后的棋盘。

 public static void xiaqi(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        boolean dc=true;
        int x,y;
           while (true){
            if (dc==true) {
                System.out.println("请黑子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res =   hefa(x, y);
                if (res==true){
                    a[x][y]=black;
                    dayin();
                    boolean win =  win(x,y);
                    if(win){
                        System.out.println("黑棋胜");
                        break;
                    }
                    dc=false;
                }

            }else if (dc==false){
                System.out.println("请白子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res = hefa(x, y);
               if (res==true){
                   a[x][y]=white;
                   dayin();
                   dc=true;
               }

            }
        }
    }

5. 写一个方法用于判断输入值是否合法,并且判断输赢。

   public  static boolean hefa(int x,int y){
        if (x<15&&x>=0&&y<15&&y>=0&&a[x][y]!=white&&a[x][y]!=black){
            return true;
        }else {
            System.out.println("您输入的位置不合法,请重新输入");
            return false;
        }
    }

6. 写一个方法用于判断输赢。

  public  static boolean win(int x,int y){
           //横向
        int spsum=1,szsum=1,xssum=1,xxsum=1;
       for (int i=y-1;i>0;i--){
           if (a[x][y]==a[x][i]){
               spsum++;
           }else {
               break;
           }
       }
        for (int i=y+1;i<15;i++){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                spsum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (spsum>=5){
            return true;
        }
             //纵向
        for (int i=y-1;i>=0;i--){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                szsum++;
            }
        }
        for (int i=y+1;i<15;i++){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                szsum++;
        }
            if (szsum>=5){
            return true;
            }
        }
        //斜向
        for (int i = x-1,j=y-1; i >=0&&j>=0 ; i--,j--){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        for (int i=x+1,j=y+1;i< a.length&&j<a[0].length;i++,j++) {
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (xssum>=5){
            return true;
        }
        //斜上右
        for (int i=x-1,j=y+1;i>=0&&j<a[0].length;i--,j++){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xxsum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        for (int i=x+1,j=y-1;i< a.length&&j>=0;i++,j--){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (xxsum>=5){
            return true;
        }
            return false;

    }

7. 在一个main方法里面依次调用其他方法。

  static String [][]a=new String[15][15];
    public static void main(String[] args) {
        init();
        dayin();
        xiaqi();
    }

总代码:

package work3;
import java.util.Scanner;
public class Demo6 {
    static String white = "☆";
    static String black = "★";
    static String[][] qp = new String[15][15];
    static String[] num = {"⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖"};
    static String line = "十";

    static String [][]a=new String[15][15];
    public static void main(String[] args) {
        init();
        dayin();
        xiaqi();
    }
    /*初始化棋盘 */
    public static void  init(){
        for (int i = 0; i < a.length-1 ; i++) {
            for (int j = 0; j <a[i].length -1; j++) {
                a[i][j]=line;
            }
            a[i][14]=num[i];
        }
        for (int i=0;i<15;i++){
            a[14][i]=num[i];
        }
    }
    /*打印棋盘 */
    public static void dayin(){
        for (int i = 0; i < a.length ; i++) {
            for (int j = 0; j < a[i].length ; j++) {
                System.out.print(a[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }
    /*下棋*/
    public static void xiaqi(){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        boolean dc=true;
        int x,y;
           while (true){
            if (dc==true) {
                System.out.println("请黑子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res =   hefa(x, y);
                if (res==true){
                    a[x][y]=black;
                    dayin();
                    boolean win =  win(x,y);
                    if(win){
                        System.out.println("黑棋胜");
                        break;
                    }
                    dc=false;
                }

            }else if (dc==false){
                System.out.println("请白子下棋");
                x= scanner.nextInt()-1;//行数
                y= scanner.nextInt()-1;//列数
                boolean res = hefa(x, y);
               if (res==true){
                   a[x][y]=white;
                   dayin();
                   dc=true;
               }

            }
        }
    }
    //判断玩家所选位置是否合法
    public  static boolean hefa(int x,int y){
        if (x<15&&x>=0&&y<15&&y>=0&&a[x][y]!=white&&a[x][y]!=black){
            return true;
        }else {
            System.out.println("您输入的位置不合法,请重新输入");
            return false;
        }
    }
    //判断输赢
   public  static boolean win(int x,int y){
           //横向
        int spsum=1,szsum=1,xssum=1,xxsum=1;
       for (int i=y-1;i>0;i--){
           if (a[x][y]==a[x][i]){
               spsum++;
           }else {
               break;
           }
       }
        for (int i=y+1;i<15;i++){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                spsum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (spsum>=5){
            return true;
        }
             //纵向
        for (int i=y-1;i>=0;i--){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                szsum++;
            }
        }
        for (int i=y+1;i<15;i++){
            if (a[x][y]==a[x][i]){
                szsum++;
        }
            if (szsum>=5){
            return true;
            }
        }
        //斜向
        for (int i = x-1,j=y-1; i >=0&&j>=0 ; i--,j--){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        for (int i=x+1,j=y+1;i< a.length&&j<a[0].length;i++,j++) {
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (xssum>=5){
            return true;
        }
        //斜上右
        for (int i=x-1,j=y+1;i>=0&&j<a[0].length;i--,j++){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xxsum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        for (int i=x+1,j=y-1;i< a.length&&j>=0;i++,j--){
            if (a[i][j]==a[x][y]){
                xssum++;
            }else {
                break;
            }
        }
        if (xxsum>=5){
            return true;
        }
            return false;

    }

}

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