随机阈值法
每个像素点都采用(0~255)的随机阈值进行二值化。
等级概率密度法
先把图像进行像素分级,比如保留四级的灰度。
然后对每个灰度计算黑色像素的概率分布:
当前像素为最低等级,黑点概率为1
当前像素为最高等级,黑点概率为0
假设概率P随等级变化线性分布,计算出分布:
建立分布表 P[grades][gradesmax],其中grades为等级,gradesmax为等级最大取值,即grades-1
然后对每个像素进行概率密度映射,计算随机概率映射到该表中,得到输出值。
Halftoning半色调技术
如将灰度分为10级,每一级对应下面3*3的模式:
经过转换后,图像长宽都是原来的三倍,由此分辨率下降为原来的33%,图像大小要重新调整。
Floyd-Steinberg抖动算法
利用误差扩散实现点图,如果某些像素向下取整,则下一个像素向上取整的可能性更大,这样使得平均量化误差最小:
for each y from top to bottom
for each x from left to right
oldpixel = pixel[x][y]
newpixel = oldpixel > 127 ? 255 : 0
pixel[x][y] = newpixel
quant_error = oldpixel - newpixel
pixel[x + 1][y ] += quant_error * 7 / 16
pixel[x - 1][y + 1] += quant_error * 3 / 16
pixel[x ][y + 1] += quant_error * 5 / 16
pixel[x + 1][y + 1] += quant_error * 1 / 16