c++中的类型兼容规则(基类对象)

#include<iostream>
using namespace std;
class Base1{
public:
	void diaplay() const{
		cout<<"enter Base1::display"<<endl;
	}
};
class Base2:public Base1{
public:
	void diaplay() const{  cout<<"enter Base2::display"<<endl;}
		};
class Base3:public Base2{
public:
			void diaplay() const{cout<<"enter Base3::display"<<endl;}
		};
void fun(Base1 *str){
			str->diaplay();
		}
int main(){
			Base1 bb1;
			Base2 bb2;
			Base3 bb3;
			fun(&bb1);
			fun(&bb2);
			fun(&bb3);
			return 0;
		}


类型兼容规则是指在需要类型规则的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。在替代之后,派生类对象可以作为基类的对象使用,但只能使用从基类继承的成员。

 

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