一.面向对象
1概述:
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的模块,来实现。
面向对象的特征:封装、继承、多态
封装性在Java中体现:(封装就是一些具体细节隐藏起来,对于外界不可见。)
1>方法是一种封装
2>关键字private就是一种封装
import java.util.Arrays;
/*
* 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
* 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的模块,来实现。
* 面向对象的特征:封装、继承、多态
*/
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
//使用面向过程
int[] arr = { 10, 20, 30, 40, 50 };
// 打印格式为[10,20,30,40,50]
// 使用面向过程
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 如果是最后一个元素
if (i == arr.length - 1) {
System.out.print(arr[i] + "]");
} else {
System.out.print(arr[i] + ", ");
}
}
System.out.println();
//使用面向对象
//找到JDK提供的Arrays类提供的toString方法,直接将数组变成想要格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
运行结果:
1.2类与对象
什么是类?
——类是一组相关属性和行为的集合,可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事务。
属性:该事物的状态信息。如:名字、年龄。
行为:该事物的动作。如:走、跑。
什么是对象?
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必须具备该类事务的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
总之,类是抽象的,对象是具体的。类是对象的模板,对象是类的具体实例。
3类和对象的创建与使用
//注意事项:
//1.成员变量是直接定义在类当中,在方法外边。
//2.成员方法不能写static关键字。
/*
* 通常情况下,一个类并不能直接使用,需要创建一个对象,才能使用。
*
* 1.导包:指出需要使用的类在什么位置。
* import 包名称.类名称
* 对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
*
* 2.创建对象格式:
* 类名称 对象名=new 类名称();
* Studnet stu=new Student();
*
* 3.使用分两种情况:
* 使用成员变量: 对象名.成员变量名
* 使用成员方法: 对象名.成员方法名(参数)
*/
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student();
System.out.println(stu.name);//默认值:null
System.out.println(stu.age);//默认值:0
System.out.println("====================");
//改变对象当中成员变量的内容
stu.name="LiHua";
stu.age=18;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
System.out.println("====================");
//使用对象的成员方法
stu.eat();
}
}
运行结果:
练习:
/*
* 定义一个类,用来说明手机事物。
* 属性:品牌、价格、颜色
* 行为:打电话、发短信
*
* 对应到类中:
* 成员变量(属性):
* String brand;//品牌
* double price;//价格
* String color;//颜色
* 成员方法:
* public void call(String who)//打电话
* public void sendMessage()//群发短信
*/
public class Demo01PhoneOne {
//成员变量
String brand;
double price;
String color;
//成员方法
public void call(String who) {
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone phone=new Phone();
System.out.println(one.brand);//null
System.out.println(one.price);//0.0
System.out.println(one.color);//null
System.out.println("==================");
phone.brand="苹果";
phone.price=8388.0;
phone.color="黑色";
System.out.println(one.brand);//null
System.out.println(one.price);//0.0
System.out.println(one.color);//null
System.out.println("==================");
phone.call("乔布斯");
phone.sendMessage();
}
}
运行结果:
内存分布图:
4.使用对象类型作为方法的参数
package javase_online;
public class PhoneParamDemo {
// 成员变量
String brand;
double price;
String color;
// 成员方法
public void call(String who) {
System.out.println("给" + who + "打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
public static void main(String[] args) {
Phone one = new Phone();
one.brand = "苹果";
one.price = 8388.0;
one.color = "土豪金";
method(one);// 传进去的参数其实就是地址
}
public static void method(Phone param) {
System.out.println(param.brand);
System.out.println(param.price);
System.out.println(param.color);
}
}
运行结果:
内存分布图:
5.使用对象类型作为方法的返回值
package javase_online;
public class Demo05PhoneReturn {
// 成员变量
String brand;
double price;
String color;
// 成员方法
public void call(String who) {
System.out.println("给" + who + "打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
public static void main(String[] args) {
Phone two = getPhone();
System.out.println(two.brand);
System.out.println(two.price);
System.out.println(two.color);
}
public static Phone getPhone() {
Phone one = new Phone();
one.brand = "苹果";
one.price = 8388.0;
one.color = "玫瑰金";
return one;
}
}
运行结果:
内存分布图:
6.成员变量和局部变量区别
package javase_online;
/*
* 局部变量和成员变量:
* 1.定义的位置不同【重点】
* 局部变量:在方法内部
* 成员变量:在方法外部,直接写在类中
* 2.作用范围不一样
* 局部变量:只有方法中才可以使用,出了方法就不能再使用
* 成员变量:整个类都可以通用
* 3.默认值不一样【重点】
* 局部变量:没有默认值,如果要使用,必须手动进行赋值
* 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
* 4.内存的位置不一样
* 局部变量:位于栈内存
* 成员变量:位于堆内存
* 5.生命周期不一样:
* 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法消失而出栈
* 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
*/
public class DemoVariableDifference {
String name;// 成员变量
public void methodA() {
int num = 20;// 局部变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methodB(int param) {// 方法的参数就是局部变量*********
// 参数在方法调用的时候,必然会被赋值
System.out.println(param);
int age;
System.out.println(age);// 错误写法,局部变量必须赋值方可使用
System.out.println(name);
}
}
7.关键字private应用
package javase_online;
/*
* 对于基本类型中的boolean值,Getter方法一定要写成isXXX形式,而setXXX规则不变
*/
class Students {
private String name;// 姓名
private int age;// 年龄
private boolean male;// 是否为男
public void setMale(boolean b) {
male = b;
}
public boolean isMale() {
return male;
}
public void setName(String str) {
name = str;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int num) {
age = num;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Students stu = new Students();
stu.setName("LuHan");
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:" + stu.getName());
System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
System.out.println("是否为男:" + stu.isMale());
}
}
运行结果:
8.关键字this应用
package javase_online;
/*
* 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则",优先使用局部变量。
* 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
* this.成员变量名
*/
//通过谁调用的方法,谁就是this,this是person
public class Person {
String name;// 我自己的名字
// 参数name是对方的名字
// 成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String name) {
System.out.println(name + ",你好,我是" + this.name);
System.out.println(this);// 地址值
}
public static void main(String[] args) {
Person per = new Person();
// 设置自己的名字
per.name = "李明";
per.sayHello("小花");
System.out.println(per);// 地址值
}
}
运行结果:
9.static应用
public class Demo01StaticField {
/**
* 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个成员变量不再属于自己,而是属于所在的类,多个对象共享同一份数据。
*/
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student("郭靖", 19);
one.room = "101";
System.out.println("姓名:" + one.getName() + ",年龄:" + one.getAge() + ",教室:" + one.room + ",学号" + one.getId());
Student two = new Student("黄蓉", 16);
System.out.println("姓名:" + two.getName() + ",年龄:" + two.getAge() + ",教室:" + two.room + ",学号" + two.getId());
}
}
//
public class Student {
private String name;//姓名
private int age;//年龄
static String room;//所在教室
private int id;//学号
private static int idCounter=0;//学号计数器,每当new了一个新对象时,计数器++
public Student() {
this.id=++idCounter;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId() {
this.id=id;
}
public Student(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.id=++idCounter;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setNmae() {
this.name=name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge() {
this.age=age;
}
}
运行结果:
/*
* 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类的。
* 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
* 如果有static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
*
* 无论是成员变量,还是成员方法,如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
* 静态变量:类名称.静态变量
* 静态方法:类名称.静态方法()
*
* 注意事项:
* 1.静态不能直接访问非静态
* 原因:内存中先有静态内容,后有非静态内容。
* 2.静态方法中不能写this
* 原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象,但是对象和静态没关系,
*/
public class Demo02StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();// 首先创建对象
obj.method();
// 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用
obj.methodStatic();// 正确,不推荐.这种写法在编译之后也会被javac编译成“类名称.静态方法名”
MyClass.methodStatic();// 正确,推荐
// 对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
}
public static void myMethod() {
System.out.println("自己的方法");
}
}
==========================================================================================
public class MyClass {
int num;// --成员变量
static int numStstic;// --静态变量
// 成员方法
public void method() {
System.out.println("这是一个成员方法");
}
// 静态方法
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是一个静态方法");
}
}
运行结果:
/*
* 静态代码块的格式是;
* public class 类名称{
* static{
* //静态代码块内容
* }
*}
*
*特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
*静态内容总是优先于非静态。所以静态代码块比构造方法先执行。
*
*静态代码块的典型用途,用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
*
*/
public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
//
public class Person {
static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
public Person() {
System.out.println("构造方法执行");
}
}
运行结果:
10.构造方法
/*
* 构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过new关键字来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
* 格式:
* public 类名 (参数类型 参数名称){
* 方法体
* }
*/
/*
* 注意事项:
* 1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写一样
* 2.构造方法无返回值类型
* 3.构造方法不能return一个具体的返回值
* 4.如果没有编写任何构造方法,则编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做。
* public Student(){ }
* 5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器不再赠送
* 6.构造方法也可以进行重载:方法名称相同,参数列表不同
*/
public class Student {
public Student() {
System.out.println("构造方法在执行");
}
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student();
}
}
运行结果:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("有参构造方法在执行");
System.out.println("name="+name+",age="+age);
}
public Student() {
System.out.println("无参构造方法在执行");
}
public static void main(String[] args) {
Student stu=new Student("LiMing",18);
}
}
运行结果:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("有参构造方法在执行");
System.out.println("name="+name+",age="+age);
}
public Student() {
System.out.println("无参构造方法在执行");
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1=new Student();
System.out.println();
Student stu2=new Student("LiMing",18);
}
}
运行结果:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name,int age) {
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("有参构造方法在执行");
System.out.println("name="+name+",age="+age);
}
public Student() {
System.out.println("无参构造方法在执行");
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age=age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1=new Student();
System.out.println();
Student stu2=new Student("LiMing",18);
System.out.println("姓名;"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXXX方法
stu2.setAge(21);
System.out.println("姓名;"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
}
}
运行结果:
11.定义一个标准的类
package ch16;
/*
- 一个标准的类通常由下面四部分组成:
- 1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 2.为每个成员变量编写一对Setter、Getter方法
- 3.编写一个无参构造方法
- 4.编写一个有参构造方法
- 这样标准的类也叫做Java Bean
*/
public class Student {
private String name;// 姓名
private int age;// 年龄
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("LiMing");
stu1.setAge(18);
System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());
System.out.println("====================");
Student stu2 = new Student("ZhangHong", 19);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
}
}
运行结果: