C语言中的 const
1 , const 修饰的变量是只读的 , 本质还是变量
2 , const 修饰的变量在栈上分配空间
3 , const 修饰的全局变量在只读存储区分怕配空间
4 , const 只在编译期有用 , 在运行期无用
5 , const 修饰的变量不是真的常量 , 他只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
6 , const 将具有全局生命周期的变量存储在只读存储区
C++中的 const
1 , 碰见 const 声明时在符号表中放入产量
2 ,编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
3 ,编译过程中若发现以下情况则为常量分配存储空间
a , 对const常量使用了extern
b , 对const常量使用了&操作符
注意
C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但是永远不会使用其存储空间的值 , 只会用符号表里面的值去替换**
这里的输出结果是 c = 0
并没用使用其存储空间的值 , 只会用符号表里面的值去替换
如果用 C 语言 编译器会得到 c = 5 ,因为const 修饰的变量不是真的常量
比较
1 , C语言中的 const 变量是 只读变量 , 会分配存储空间
2 , C++ 中的 const 变量 , 可能分配存储空间 , 1,当 const 常量为全局 , 并且需要在其他文件中使用的时候 , 2 , 当使用 & 操作符对 const 常量取地址时 (只是为了兼容C语言), 但是永远不会使用其存储空间的值 , 只会用符号表里面的值去替换
3 , C++ 中的 const 常量类似于 宏定义
const int c = 5 相当于 #define c 5
区别是 : 1 , const 常量是由编译器处理的 ,宏定义是由预处理器处理的
2 , 编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查 , 宏定义又预处理器处理 , 单纯的文本替换 。
C++ 中的 const 真正的变成了一个常量