Unreal nonstandard extension used: ‘argument‘: conversion from ‘T‘ to XXX

编译报错:nonstandard extension used: ‘argument’: conversion from ‘T’ to ‘TSharedRef<FString,ESPMode::ThreadSafe> &’

这是我写的结构体构造函数和使用该结构体语句报错的地方:

FLoginfo(TSharedRef<FString>& NewMessage, ELogVerbosity::Type NewVerbosity, FName NewCategory, FName NewStyle = NAME_None)
        : Message(NewMessage), Verbosity(NewVerbosity), Category(NewCategory), Style(NewStyle) {}
 
Messages.Add(MakeShared<FLoginfo>(MakeShared<FString>(V), Verbosity, Category, Style)); //Messages是一个数组:TArray<TSharedPtr<FLoginfo>> Messages。

仔细看报错最后一条,MakeShared被实例化为:

'TSharedRef<FLoginfo,ESPMode::ThreadSafe> MakeShared<FLoginfo,ESPMode::ThreadSafe,TSharedRef<FString,ESPMode::ThreadSafe>,ELogVerbosity::Type&,const FName&,FName&>(TSharedRef<FString,ESPMode::ThreadSafe> &&,ELogVerbosity::Type &,const FName &,FName &)' being compiled

第一个参数是右值,而构造函数中的NewMessage是左值,显然不能把右值赋给左值引用。 所以在FLoginfo构造函数的第一个形参前加上const就好了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值