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先创建一个widget,在widget里放置Scroll Box,Text组件
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将Scroll Box,Text设置成变量
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在右上角Graph里写蓝图逻辑
创建一个函数,使用Construct Object from Class节点创建一个Text,然后根据输入设置文本,再添加到滚动条,并让滚动条强制滚到底部。
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自己测试的时候是创建了一个输入事件触发函数:
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在人物蓝图里创建Widget并显示在屏幕上
Unreal UMG创建动态添加Text的滚动条
最新推荐文章于 2024-01-30 10:21:01 发布