多线程中线程“同步”概念的理解

多线程中“同步”概念的理解?

接触线程很久了,一直就只知道多线程并发中很有可能引起线程安全问题,所以啊就需要进行线程同步,就是通过什么synchronize,Lock,volatile,JUC并发包下的那几个类,ThrealLocal,AQS,原子变量和阻塞队列啊等等这些实现同步,但回过头来想想“同步”到底是个什么?是线程需要同步呢?还是访问的那个共享资源需要同步呢?

说到底是不是以下这种情况?

在多个线程并发访问某个共享变量时,其中一个线程修改了该变量然后得到的是修改后的值,而对于其他线程由于该变量值被修改后没有得到同步,所以获取到的是该变量修改前的值,这就造成了同一个变量多个线程访问却得到不同的值。这种情况是否就是线程安全中的“不同步”?
而如果说当该变量被修改后其他线程能获取到的是修改后的值,也就是说一个线程修改该变量后其他线程获取的是修改后的值,这种情况是否就是我们说的线程“同步”?而所有的线程同步机制包括synchronize,lock等等这些是不是就是为了得到这种情况?即所有线程获取到的都是修改后的值的情况。

新人一枚望大牛表个态,也好让我知道自己没有理解错

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