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一、基于MFC的程序
1.建立一个MFC的工程文件
①使用工具
Visual Studio 2019
②建立过程
打开Virtual Studio 2019后,点击创建新项目,然后在搜索框中输入MFC,接着选择MFC应用,选择完成后,点击下一步

接下来就是配置新项目

然后是对MFC应用程序类型的选择,根据自己的需求选择,本程序是选择的对话框类型

直接点击完成,一个基于MFC的对话框类型的程序就创建完成
③设计界面过程
在资源管理器中找到资源文件,在资源文件中找到后缀为rc的文件,点击该文件

进入资源视图后,找到下图红框中的文件,点击它

将出现的界面中的控件删除

接下来,点击界面左侧的工具箱,然后,选择对话框编辑器,选择自己所需要的控件,进行界面设置

这就是设计完成的界面,点击界面中的确定按钮,就可以跳转到编写代码的地方,进行代码编写阶段

2.编写代码
①代码
程序大多数代码已经由工具自动生成,主要是完成对控件通知处理的代码
void CGuessNumberDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
srand(time(0));
int randNumber;
do {
randNumber = rand();//生成一个随机数
} while (randNumber < 1 || randNumber>10);//判断该数是否在1-10之间
CString randNumber1,edit1;
randNumber1.Format(_T("%d"), randNumber);//将随机数类型转换成字符型
SetDlgItemText(IDC_STATIC5, randNumber1);
GetDlgItemText(IDC_EDIT4,<

本文介绍基于MFC创建对话框程序的过程,并通过猜数字游戏实例展示代码编写细节。此外,还详细记录了使用cl.exe和linker.exe工具进行编译链接的方法,包括解决常见错误的过程。
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