VS2019创建基于MFC的程序以及命令行工具cl.exe,linker.exe实现编译链接

本文介绍基于MFC创建对话框程序的过程,并通过猜数字游戏实例展示代码编写细节。此外,还详细记录了使用cl.exe和linker.exe工具进行编译链接的方法,包括解决常见错误的过程。

一、基于MFC的程序

1.建立一个MFC的工程文件

①使用工具
Visual Studio 2019
②建立过程
打开Virtual Studio 2019后,点击创建新项目,然后在搜索框中输入MFC,接着选择MFC应用,选择完成后,点击下一步
在这里插入图片描述
接下来就是配置新项目
在这里插入图片描述
然后是对MFC应用程序类型的选择,根据自己的需求选择,本程序是选择的对话框类型
在这里插入图片描述
直接点击完成,一个基于MFC的对话框类型的程序就创建完成
③设计界面过程
在资源管理器中找到资源文件,在资源文件中找到后缀为rc的文件,点击该文件
在这里插入图片描述
进入资源视图后,找到下图红框中的文件,点击它
在这里插入图片描述
将出现的界面中的控件删除
在这里插入图片描述
接下来,点击界面左侧的工具箱,然后,选择对话框编辑器,选择自己所需要的控件,进行界面设置
在这里插入图片描述
这就是设计完成的界面,点击界面中的确定按钮,就可以跳转到编写代码的地方,进行代码编写阶段
在这里插入图片描述

2.编写代码

①代码
程序大多数代码已经由工具自动生成,主要是完成对控件通知处理的代码

void CGuessNumberDlg::OnBnClickedButton2()
{
   
   
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	srand(time(0));
	int randNumber;
	do {
   
   
		randNumber = rand();//生成一个随机数
	} while (randNumber < 1 || randNumber>10);//判断该数是否在1-10之间
	CString randNumber1,edit1;
	randNumber1.Format(_T("%d"), randNumber);//将随机数类型转换成字符型
	SetDlgItemText(IDC_STATIC5, randNumber1);
	GetDlgItemText(IDC_EDIT4,<
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