C语言-基础知识点

目录

常量

字符串

ASCII编码

转义字符

注释快捷键

条件分支

循环

函数

数组

操作符

 两种加法写法完全等价

单目操作符

原码、反码、补码

计算数组元素个数

前置++a与后置a++

static修饰局部变量

#define定义常量和宏

指针


常量

c语言中的常量分为多种:

  • const-常属性
    	const int num = 4; //const-常属性,此时num为const所修饰的常变量
    
  • #define定义的标识符常量
    //#define 定义的标识符常量
    #define max 10
    
  • 枚举常量
    //枚举:一一列举,常用于生活中的:性别(男/女/保密),三原色(红/黄/蓝),星期(1/2/3……)
    enum Sex
    {
    	Male,
    		Female,
    		Secret
    };
    
    //Male,Female,Secret - 枚举常量
    
    int main()
    {
    	//enum Sex s = Female;
    	printf("%d\n", Male);//值默认为0,printf结果为0
    	printf("%d\n", Female);//printf结果为1
    	printf("%d\n", Secret);//printf结果为2
    
    	return 0;
    }
    
  • 字符串

  • 有双引号引起的一串字符串为字符串字面值
    int main()
    
    {
    	char arr1[] = "abc";//将字符串放进一个数组
    	//“abc”--'a' 'b' 'c' '\0'---'\0'为字符串的结束标志
    	char arr2[] = { 'a', 'b', 'c',0 };//0为结束符
    	char arr3[] = { 'a', 'b', 'c'};
    	//strlen-string length- 计算字符串长度,/0不算做字符串长度,3个字符串长度
    	printf("%d\n", strlen(arr1)); 
    	//15个字符串,证明在15(随机值)个字符串之后才找到/0
    	printf("%d\n", strlen(arr3));
    	printf("%s\n", arr1);
    	printf("%s\n", arr2);
    
    	return 0;
    }

    ASCII编码

       数据再计算机上储存的时候通常都是二进制,对于字符#ac$等符号,计算机给出来了一个编码,例如a-97,A-65,这么号码称作ASCII 编码。

转义字符

eg. \ddd例子:/132为8进制代表的那个十进制的数字,作为ASCII码的值,打印对应的字符       1*8^2+3*8^1+2*8^0=64+24+2=90对应ASCII码

int main()
{
	printf("%c\n", '\132');
	//132为8进制代表的哪个十进制的数字,作为ASCII码的值,打印对应的字符
	//132二进制转十进制为90,90对应ASCII码为Z,因此打印出Z
	return 0;
}

注释快捷键

选中行:CTRL+K+C注释;CTRL+K+U取消注释

输入注释://后跟注释内容

条件分支

格式为if...else...

int main()
{
	int input = 0;
	printf("突然励志\n");
	printf("你要好好学习吗?(请输入1/0):");
	scanf("%d", &input);
	if (input == 1)
		printf("great future\n");
	else
		printf("unhappy future\n");
	return 0;
}

循环

while循环/for循环/do...while循环

案例:while循环

int main()
{
	int line = 0;
	printf("走上励志人生\n");

	while (line <=200)
	{
		printf("敲一行代码:%d\n",line);
		line++;
	}
	if (line>=200)
	printf("走上人生巅峰\n");
	return 0;

}

函数

自定义函数/库函数

#include <stdio.h>
//函数 add为函数名;int为返回函数类型
int add(int x, int y)
{
	int z=x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int num1 = 10;
	int num2 = 20;
	int sum = 0;
	int a = 100;
	int b = 200;
	//sum = num1 + num2;
	sum = add(num1, num2);
	//sum = a + b;
	sum = add(a, b);
	printf("sum=&d\n", sum);

	return 0;
}

数组

一组相同类型的集合,相应数组索引值从0开始

int main()
{
	int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义一个存放十个整型数字的数组
	printf("%d\n", arr[3]);//下标的形式访问元素,索引值从0开始,打印4
	
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);
		i++;
	}

	char ch[20];//字符型数组
	float arr2[3];//浮点数型数组
	return 0;
}

操作符

int main()
{
    //(2进制)位操作
	//& 按位与
	//| 按位或
	//^ 按位异或
	int a = 3;//二进制011
	int b = 5;//二进制101
	int c = a&b;
	//0与1与的结果为0,因而c对应的结果为001=1(十进制)
	int d = a | b;
	//0与1或的结果为1,对应的d的二进制为111=7(十进制)
	int e = a^b;
	//异或^:两个数相异则为1,相同则为0,则e=110=6(十进制)
	printf("%d\n", c);
	printf("%d\n", d);
	printf("%d\n", e);

	//移位操作符(2进制)
	//<<左移
	//>>右移
	int a = 1;
	//整型1占4个字节-32bit,将字节左移与右移
	int b=a << 2;
	//b=a的字节向左移两位=1*2^2+0*2^1+0*2^0=4
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
		return 0;
}

 两种加法写法完全等价

int main()
{
	int a = 10;
	a = a + 10;//1
	a += 10;//2
	//1,2两种写法完全等价
	a = a & 2;
	a &= 2;
	return 0;
}

单目操作符

原码、反码、补码

只要是整数,内存中储存的都是二进制的补码;

正数的原码、反码、补码相同;

负数:

原码                        →  反码                                →  补码

直接按照正负               原码的符号位不变                反码+1

写出二进制序列            其他位按位取反得到

eg.

-2:

原码:100000000000000000000000000000010

反码:11111111111111111111111111111111111101

补码:11111111111111111111111111111111111110

int main()
{
	int a = 0;//整型4字节32bit:00000000000000000000000000000000
	int b = ~a;//            b:11111111111111111111111111111111
	//~==按(2进制)位取反
	//例如1010取反位0101
	printf("%d\n", b);
	return 0;

}

计算数组元素个数

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };//6*4=24各字节
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算数组大小,单位为字节
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算数组中每个元素的大小
	printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//计算数组元素个数
	return 0;

}

前置++a与后置a++

int main()
{
	int a = 10;
	int g = 10;
	int b = a++;//后置++,先执行b=a=10,再++:a=a++=11
	printf("a=%d\n b=%d\n", a, b);
	int c = ++g;//前置++,先++,再执行c=g,结果为g=g=11
	printf("c=%d\n g=%d\n", c, g);
	return 0;
}

static修饰局部变量

static修饰局部变量的生命周期延长,例如循环中 int a=1只适用于第一次a的赋值,第二次进入循环时,a不会再被改变,之前a原酸的甚至会被保留下来

stactic修饰全局变量改变了变量的作用域;全局变量值能够在自己的源文件内部实用的作用域,让静态的全局变量只能够再自己所在的源文件内部使用,出了源文件后无法再使用

static修饰函数改变了函数的链接属性

#define定义常量和宏

//#define max 100//#define 定义标识符常量
//#define定义宏-带参数


//函数的实现
int Max(x, y)
{
	if (x > y)
		return x;
	else
		return y;
}

//宏的定义
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y)

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int ma = 0;

	//函数
	int max = Max(a, b);
	printf("max=%d\n", max);

	//宏的方式
	ma = MAX(a, b);
	printf("MAX=%d\n",ma);

	return 0;
}

指针

图解

int main()
{
	int a = 10;//四个字节
	int* p=&a;//取地址
	printf("%p\n", p);
	//有一种变量是用来存放地址的:指针变量
	printf("%p\n", &a);
	*p = 20;//将20放入a的路径下,也就是将a的值从10改为20
	return 0;
}

int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'a';
	printf("%c\n", ch);//结果打印出a
	return 0;
}

指针大小:32位4个字节;64位8个字节

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