Java GUI编程

在这里插入图片描述

1.简介

GUI的核心技术:Swing、AWT

  1. 因为界面不美观。
  2. 需要jre环境

为什么我们要学习?

  1. 可以写出自己心中想要的一些小工具
  2. 工作时候,可能需要维护到Swing界面,概率极小
  3. 了解MVC架构,了解监听

2.AWT

2.1.AWT介绍

1.包含了很多类和接口!
GUI:图形用户界面编程
Eeclipse:JAVA

2.元素:窗口、按钮、文本框
3.Java.awt

2.2.组件和容器

在这里插入图片描述

2.2.1 Frame

import java.awt.*;

//gui的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame,JDK,看源码
        Frame frame = new Frame("我的第一个java图像界面窗口");

        //需要设置可见性 w h
        frame.setVisible(true );
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400) ;
        //设置背景颜色 color
        frame.setBackground(new Color(85,150,85));
        //弹出的初始位置
        frame.setLocation(200,200);
        //弹出大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}

结果显示:
在这里插入图片描述

import java.awt.*;

public class TestFrame1 {
    public static void main(String[] args) {
    //展示多个窗口 new
        MyFrame myFrame0 = new MyFrame(100,100,200,200,Color.blue);
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(300,100,200,200,Color.YELLOW );
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(100,300,200,200,Color.PINK );
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(300,300,200,200,Color.RED );
    }
}
class MyFrame extends Frame {
    static int id=0;//可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
    public MyFrame (int x,int y ,int w,int h,Color color){
        super("myfame+"+(++id));
        setBackground(color) ;
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);

    }
}

结果显示:
在这里插入图片描述

发现问题:
窗口关闭不掉

2.2.2 Panel

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//Panel可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //布局的概念
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //坐标
        frame.setBounds(100, 100, 500, 500);
        frame.setBackground(new Color(22, 129, 73));
        //panel 设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50, 50, 400, 400);
        panel.setBackground(new Color(229, 234, 232));

        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);

        //监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
        //适配器模式
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            //窗口点击关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);//结束程序
            }
        });

    }
}

结果显示:
在这里插入图片描述

解决问题:
监听窗口关闭后就解决了窗口关闭不了的问题

2.2.3 布局管理器

- 流式布局

import java.awt.*;

public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //组件 -按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");
        //设置为流式布局
        //frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
        frame.setSize(200,200);
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.setVisible(true);
    }
}

X
效果:
在这里插入图片描述

- 东西南北中

import java.awt.*;

public class TestBoaderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Button button1 = new Button("EAST");
        Button button2 = new Button("WEST");
        Button button3 = new Button("SOUTH");
        Button button4 = new Button("NORTH");
        Button button5 = new Button("CENTER");
        
        frame.add(button1,BorderLayout.EAST);
        frame.add(button2,BorderLayout.WEST);
        frame.add(button3,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(button4,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button5,BorderLayout.CENTER);
        frame.setSize(300,300);
        frame.setVisible(true);
    }
}

效果:
在这里插入图片描述

- 表格布局

import java.awt.*;

public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");
        Button button4 = new Button("button4");
        Button button5 = new Button("button5");
        Button button6 = new Button("button6");
        
        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.add(button4);
        frame.add(button5);
        frame.add(button6);
        frame.pack();//java函数 自动布局
        frame.setSize(500,500);
        frame.setVisible(true);

    }
}

效果:
在这里插入图片描述

练习题:
在这里插入图片描述
构思:
在这里插入图片描述
四个面板,frame按照表格布局分成上下两部分(两个面板),上部分的中间又一个面板,左右两边的按钮按照东西布局,面板里的按钮按照表格布局。
下部分的中间又一个面板,左右两边的按钮按照东西布局,面板里的按钮按照表格布局。

import java.awt.*;

//练习题的讲解
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

//练习题的讲解
public class ExDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //总Frame
        Frame frame = new Frame();
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400) ;
        frame.setBackground(new Color(255, 255, 255) ) ;
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        //四个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout() );
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1) );
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout() );
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2) );

        //上面
        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST );
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
        p2.add(new Button("P11") );
        p2.add(new Button("P12") );
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        //下面
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST );
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i) );
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER ) ;

        frame.add(p1);
        frame.add(p3);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

效果:
在这里插入图片描述

2.2.4 事件监听

  • 事件监听:当某个事件发生的时候,干什么?

2.2.5 输入框 TexField 监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!!
        new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends Frame {
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        //按下enter就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener) ;

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
        pack() ;

    }
}
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field=(TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回一个对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框的文本
        field.setText(" ");
    }
}
总结

在这里插入图片描述

2.2.6 简易计算器,组合、内部类回顾复习

在这里插入图片描述

oop原则:组合大于继承

//继承
class A extends B{

}

//组合
class A{
   public B b;
}

原来的代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}
class Calculator extends Frame{
//构造器快捷键 alt+Fn+insert
    public Calculator() {
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(10);

        //一个按钮
        Button button = new Button("=");

        button.addActionListener(new MyCalulatorListener( num1, num2, num3));
        //一个标签
        Label label = new Label("+");

        setLayout(new FlowLayout()) ;

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack() ;
        setVisible(true);

    }
}

//监听器
class MyCalulatorListener implements ActionListener {
    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;
    public MyCalulatorListener (TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1 =num1 ;
        this.num2 =num2 ;
        this.num3 =num3 ;

    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        int n1=Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2=Integer.parseInt(num2.getText());
        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2) );
        //3.清除前两个框的数
        num1.setText("");
        num2.setText("");

    }
}

效果:
在这里插入图片描述

组合 代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().LoadFrame() ;
    }
}
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void LoadFrame() {
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(10);
        //一个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalulatorListener(this));
        //一个标签
        Label label = new Label("+");
        setLayout(new FlowLayout()) ;
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack() ;
        setVisible(true);
    }
}

//监听器
class MyCalulatorListener implements ActionListener {
    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类
    Calculator calculator=null;

    public MyCalulatorListener (Calculator calculator){
        this.calculator =calculator ;

    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数

        int n1=Integer.parseInt(calculator.num1.getText()) ;
        int n2=Integer.parseInt(calculator.num2.getText()) ;
        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        //3.清除前两个框的数
        calculator.num3.setText("");
        calculator.num3.setText("");

    }
}

内部类(更好的包装)

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().LoadFrame() ;
    }
}
class Calculator extends Frame{

    TextField num1,num2,num3;
//构造器快捷键 alt+Fn+insert
    public void LoadFrame() {
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(10);
        //一个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalulatorListener());
        //一个标签
        Label label = new Label("+");
        setLayout(new FlowLayout()) ;
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack() ;
        setVisible(true);
    }
    private class MyCalulatorListener implements ActionListener {


        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数和被加数

            int n1=Integer.parseInt(num1.getText()) ;
            int n2=Integer.parseInt(num2.getText()) ;
            //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
            num3.setText(""+(n1+n2));
            //3.清除前两个框的数
            num3.setText("");
            num3.setText("");
        }
    }
}

2.2.7 画笔

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().LoadFrame() ;
    }
}
class MyPaint extends Frame{
    public void LoadFrame(){
        setBounds(100,100,600,600);
        setVisible(true );
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {

        //画笔需要有颜色
        g.setColor(Color.red );
        g.drawOval(100,100,100,100);
        g.fillOval(150,150,150,150);//实心的○
        g.setColor(Color.green);
        g.fillRect(100,200,200,150);
//        repaint() ;
        //养成习惯,画笔用完,将他还原到最初的颜色
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

2.2.8 鼠标监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
class MyFrame extends Frame {
    ArrayList points;

    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前位置,需要集合来存鼠标点击的点
    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points=new ArrayList<>();
        setVisible(true);
        //鼠标监听器,正对着这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point =(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.BLUE );
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上去
    public void addPaint(Point point ){
        points.add(point );
    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下 弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame=(MyFrame) e.getSource();
            //这个我们点击的时候,就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            new Point(e.getX(), e.getY());
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //每次点击鼠标都需要重画一遍
            myFrame.repaint();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
思路:
在这里插入图片描述

2.2.9 窗口

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame {
    public WindowFrame() {
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
//        addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(
                //匿名内部类
                new WindowAdapter() {
                    //关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }
                    //激活窗口
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowActivated");
                        WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        super.windowActivated(e);
                    }
                }
        ) ;
    }
//    class MyWindowListener extends WindowAdapter{
//        @Override
//        public void windowClosing(WindowEvent e) {
//            setVisible(false);//隐藏窗口,通过按钮,隐藏当前窗口
//            System.out.println("windowClosing");
//            System.exit(0); //正常退出
//        }
//    }
}

2.2.10 键盘监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{

    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘下的键是哪一个,当前的码
                int keyCode = e.getKeyCode();//不需要去记这个值,直接使用静态属性VK_XX
                if (keyCode==KeyEvent.VK_UP){System.out.println("按下上键");}
                //根据按下不同的属性,产生不同的结果
            }
        });
    }
}

3.Swing

3.1 窗口、面板

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrameDemo {
    //init(),初始化
    public void init(){
        //顶级窗口
        JFrame jf = new JFrame("这是一个JFrame窗口");
        jf.setBounds(100,100,200,200);
        jf.setVisible(true);
        jf.setBackground(Color.CYAN);
        //设置文字JLabel
        JLabel label = new JLabel("欢迎来到Java世界!");
        jf.add(label);
        //关闭事件
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE );
    }
    public static void main(String[] args) {
        //建立一个窗口
        new JFrameDemo().init();
    }
}

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JframeDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJframe().init();
    }
}
class MyJframe extends JFrame{
    public void init(){
        this.setBounds(10,10,200,200);
        this.setVisible(true);
        JLabel label = new JLabel("欢迎来到Java世界!" );
        this.add(label);
        //让我们的文本标签居中
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER  );
        //获得一个容器
        Container contentPane = this.getContentPane();
        contentPane.setBackground(Color.BLUE );
    }
}

3.2 弹窗

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {
    public DialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        //JFrame 放东西,容器
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //绝对布局
        contentPane.setLayout(null);

        //按钮
        JButton jButton = new JButton("点击弹出窗口");//创建
        jButton.setBounds(30,30,200,50) ;
        //点击这个按钮的时候,弹出一个窗口
        jButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                new MyDialogDemo() ;
            }
        });
        contentPane.add(jButton);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();
    }
}
//弹出的窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{
    public MyDialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(200,200,200,200);
//        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //绝对布局
        contentPane.setLayout(null);
        contentPane.add(new Label("JAVA") ) ;
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

3.3 标签

// An highlighted block
var foo = 'bar';

3.4 面板

// An highlighted block
var foo = 'bar';

3.5 按钮

// An highlighted block
var foo = 'bar';
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