基于TCP/IP的socket网络通信

1.系统设计

1.1服务器端

第一步:用指定的端口号和服务器的IP建立一个ServerSocket对象。
第二步:建立一个Socket对象来接收链接。
第三步:定义DataInputStream读取客户端传来的信息,定义DataOutputStream向客户端发送信息。
第四步:读取客户端的消息;回复客户端消息。

1.2客户端

第一步:用指定的端口号和服务器的IP建立一个socket对象。
第二步:建立一个Socket对象来接收链接。
第三步:定义DataInputStream读取服务器传来的信息,定义DataOutputStream向服务器发送信息。
第四步:读取服务器的消息,回复服务器的消息。

2.程序设计

2.1服务器端

2.1.1StringServer类

mport java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class StringServer {
   
    // 提供服务
    public void service() {
   
        int i = 1;
        try {
   
            // 建立服务器连接,设定客户连接请求队列的长度
            ServerSocket server = new ServerSocket(8089, 3);
            //创建绑定到指定端口的服务器套接字
            while (true) {
   
                if (i <= 3) {
   
                    // 等待客户连接
                    Socket socket = server.accept(); //接收连接
                    System.out.println("第" + i + "个客户连接成功!");
                    new Thread(new ServerThread(socket, i)).start();
                    i++;
                }
            
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