Unity安卓手机调试方法

       Unity 在APP Store中提供了一个叫做Unity Remote的应用。Unity Remote通过手机数据线连接到Unity Editor ,在Unity Editor中玩游戏时,手机会显示游戏窗口中内容的副本,并将所有触摸和传感器信息发回脚本。这样,不必构建游戏即可完成测试。只需要在手机上启动Unity Remote然后就像已经安装了游戏那样玩游戏即可。操作步骤如下:

      1. 使用Unity Remote,首先要在手机中下载它,打开手机设置中的USB调试功能(不同手机打开方法不一样,该功能一般不会直接出现在设置中,需要特殊方法打开开发者选项后才能打开)

 

        在电脑Unity中打开File,Build Settings,正常情况下我们默认的运行设备是电脑,而我们要将其切换为手机(以安卓手机为例):

        如果是第一次操作,我们可能会缺少相应的组件,这时Unity会提醒我们import一个测试组件,我们选择import就行

换好之后我们回到主页面,点击Edit,点击Project Settings,点击Editor。Editor设置将在Inspector中打开,我们将Device设置改为Any Android Device。

 

       最后,在手机上打开Unity Remote,并插上USB数据线将手机与电脑连接,在电脑上点击运行游戏按钮,游戏将会在电脑屏幕上和手机上同步游戏画面。

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Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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