【unity】mirror 框架学习3
最新推荐文章于 2024-06-26 10:44:54 发布
这篇博客详细介绍了使用Unity的Mirror框架进行多人游戏开发的学习过程,包括Ball对象的设置,Player预制件的修改,以及Network Manager的定制。内容涵盖了从创建Ball对象,为其添加组件和脚本,到调整Player Prefab以适应网络同步,再到实现网络管理器的配置和Player Prefab的关联。
摘要由CSDN通过智能技术生成