一、单链表
(一)、单链表的组成
如图所示,链表的可以由不相邻内存的节点组成。每个节点含有数据域和指针域。为了方便管理,加入了头指针,头指针指向链表第一个节点的位置。头指针的数据域无意义,但是也可以用来存储链表的长度之类的数据。最后一个节点的指针指向NULL。
(二)、单链表的构成
typedef struct Node
{
int data; //数据域
struct Node *next; //指针域
}node;
如代码所示,单链表的节点可以用结构体来表示。
(三)、单链表的整表创建
1.头插法创建
头插法创建单链表,即每一个新加入的节点都从链表头部加入。
void CreatListHead(LinkList *&L,int n) //头插法创建节点
{
LinkList *p;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机种子
L = new Node; //创建头结点
L->next = NULL;
for(i = 0;i < n;i++)
{
p = new Node;
p->data = rand()% 100 + 1;
p->next = L->next;
L->next = p;
}
cout<<"创建成功!"<<endl;
}
头插法创建单链表,步骤如下:
(1)声明新节点p和循环变量i;
(2)初始化一空链表L
(3)L指针域置空
(4)循环将新节点p插入到头节点和第一个节点之间。
2.尾插法创建
void CreatListTail(LinkList *&L,int n) //尾插法
{
LinkList *p,*r;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机种子
L = new Node;
r = L;
for(i = 0;i < n;i++)
{
p = new Node;
p->data = rand()% 100 + 1;
r->next = p;
r = p;
}
r->next = NULL;
cout<<"创建成功!"<<endl;
}
尾插法创建链表,步骤如下:
(1)声明新节点 p 和指针 r,指针 r 始终指向最后一个节点;
(2)初始化单链表L,L为空表;
(3)让 尾指针指向头节点L;
(4)循环将新节点加入到链表末端
(四)、获取指定位置元素
int GetElem(LinkList *L,int i,int *e) //获取第i个位置元素
{
int j;
LinkList *p; //声明节点p
p = L->next;
j = 1;
while( p && j<i) //p不为空或还没有遍历到i
{
p = p->next;
++j;
}
if( !p || j>i)
cout<<"数据不存在"<<endl;
*e = p->data;
return 0;
}
(五)、插入数据
int ListInsert(LinkList *L,int i,int e) //插入
{
int j;
LinkList *p,*s;
p = L;
j = 1;
while( p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j>i) return ERROR;
s = new node;
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
(六)、删除节点
int LinkDelete(LinkList *L,int i) //删除
{
LinkList *p,*q;
int j;
p = L;
j = 1;
while( p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j > i) return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
return OK;
}
(七)、打印链表
void DispList(LinkList *L) //打印链表
{
LinkList *p;
p = L;
while(p!= NULL )
{
p = p->next;
cout<<p->data<<"-";
}
cout<<endl;
}
(八)、销毁链表
int DeleteList(LinkList *L) //销毁链表
{
LinkList *p,*q;
p = L->next;
while(p)
{
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
L->next = NULL;
cout<<"销毁成功!"<<endl;
return 0;
}
全部代码实现
#include<iostream>
#include<ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
}node;
typedef struct Node LinkList;
void CreatListHead(LinkList *&L,int n) //头插法创建节点
{
LinkList *p;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机种子
L = new Node; //创建头结点
L->next = NULL;
for(i = 0;i < n;i++)
{
p = new Node;
p->data = rand()% 100 + 1;
p->next = L->next;
L->next = p;
}
cout<<"创建成功!"<<endl;
}
void CreatListTail(LinkList *&L,int n) //尾插法
{
LinkList *p,*r;
int i;
srand(time(0)); //初始化随机种子
L = new Node;
r = L;
for(i = 0;i < n;i++)
{
p = new Node;
p->data = rand()% 100 + 1;
r->next = p;
r = p;
}
r->next = NULL;
cout<<"创建成功!"<<endl;
}
int GetElem(LinkList *L,int i,int *e) //获取第i个位置元素
{
int j;
LinkList *p; //声明节点p
p = L->next;
j = 1;
while( p && j<i) //p不为空或还没有遍历到i
{
p = p->next;
++j;
}
if( !p || j>i)
cout<<"数据不存在"<<endl;
*e = p->data;
return 0;
}
int ListInsert(LinkList *L,int i,int e) //插入
{
int j;
LinkList *p,*s;
p = L;
j = 1;
while( p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j>i) return ERROR;
s = new node;
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
int LinkDelete(LinkList *L,int i) //删除
{
LinkList *p,*q;
int j;
p = L;
j = 1;
while( p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j > i) return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
return OK;
}
void DispList(LinkList *L) //打印链表
{
LinkList *p;
p = L;
while(p!= NULL )
{
p = p->next;
cout<<p->data<<"-";
}
cout<<endl;
}
int DeleteList(LinkList *L) //销毁链表
{
LinkList *p,*q;
p = L->next;
while(p)
{
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
L->next = NULL;
cout<<"销毁成功!"<<endl;
return 0;
}
int main()
{
LinkList *L;
CreatListTail(L,10);
DispList(L);
system("pause");
return 0;
}