ThreadPoolExecutor和Executors

1、ThreadPoolExecutor

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1)线程池状态

ThreadPoolExecutor使用int的高3位来表示线程池状态,低29位表示线程数量

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1.线程池的五种状态,只能由小到大迁移,即-1>0>1>2>3。

2.shutdown(不清空任务队列、 会等它们完成,shutdownNow)会清 空任务队列、不等它们完成。shutdown()只中断空闲的线程,shutdownNow()会 中断所有的线程,不管你执行没执行完。

3.TIDYING 和TREMINATED二者之间执行了一个钩子函数terminated(,目前这是-个空的实现。

为了保证线程状态和线程数量赋值操作的原子性,所以将两者存储在同一个原理变量中,用一次cas操作进行赋值

2)构造方法


public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
  • corePoolSize 核心线程数目(最多保留的线程数)
  • maximumPoolSize 最大线程数目
  • keepAliveTime 生存时间-针对救急线程
  • unit 时间单位-针对救急线程
  • workQueue 阻塞队列
  • threadFactory 线程工厂- 可以为线程创建时起个好名字
  • handler 拒绝策略

工作方式

核心线程和救急线程都是懒惰式创建,节约资源,使用的时候才创建

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当核心线程都在执行任务,会将新加入的任务梵高阻塞队列中,当阻塞队列也满了,才会使用救急线程

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  • 救急线程和核心线程的区别就是,救济线程有生存时间,当任务执行完之后,在生存时间之内没有任务再执行,救急线程就会被销毁。

  • 当救急线程也不够用于执行任务时,才会使用拒绝策略。当队列选择的是有界队列时,那么任务超过了队列大小才会创建救急线程

  • 如果线程到达maximumPoolSize仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略jdk提供了4种实现,其它著名框架也提供了实现

    • AbortPolicy 让调用者抛出RejectedExecutionException异常,这是默认策略

    • CallerRunsPolicy 让调用者运行任务

    • DiscardPolicy 放弃本次任务

    • DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之

    • Dubbo 的实现,在抛出RejectedExecutionException异常之前会记录日志,并dump线程栈信息,方便定位问题

    • Netty 的实现,是创建一个新线程来执行任务

    • ActiveMQ的实现,带超时等待(60s) 尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略

    • PinPoint 的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略

      当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果- -段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime和unit来控制。

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Executors

1)newFixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

特点

  • 核心线程数最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间

  • 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务

    评价
    适用于任务量已知,相对耗时的任务

代码:


public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);

        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"1");
        });
        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"2");
        });
        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"3");
        });
    }

不会随着主线程的结束而结束

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自定义线程工厂–用于命名线程名字

 public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2, new ThreadFactory() {
            private AtomicInteger t=new AtomicInteger(1);

            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                return new Thread(r,"mypool_t"+t.getAndIncrement());
            }
        });

        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"1");
        });
        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"2");
        });
        pool.execute(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"3");
        });
    }

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2)newCacheThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

特点

  • 核心线程数是0,最大线程数是Integer.MAX_ VALUE,救急线程的空闲生存时间是60s, 意味着

    • 全部都是救急线程(60s 后可以回收)
    • 救急线程可以无限创建
  • 队列采用了SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(- 手交钱、- -手交货)

评价
整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲1分钟后释放线程。
适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况

3)newSingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

使用场景:
希望多个任务排队执行。线程数固定为1,任务数多于1时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。

区别:

  • 自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建-个线程,保证池的正常工作
  • Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为1,不能修改
    • FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了ExecutorService 接口,因此不能调用ThreadPoolExecutor中特有的方法
  • Executors.newFixedThreadPool(1)初始时为1,以后还可以修改
    • 对外暴露的是ThreadPoolExecutor对象,可以强转后调用setCorePoolSize 等方法进行修改

提交任务

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Callable比Runnable多了返回值,Runnable也不能抛出异常

代码1:

package demo1;

import java.util.concurrent.*;

public class TestSumbit {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<String> future=pool.submit(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println("running");
                Thread.sleep(1000);
                return "ok";
            }
        });

        System.out.println(future.get());
    }
}

代码2:

package demo1;

import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

public class TestSumbit {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        /*Future<String> future=pool.submit(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println("running");
                Thread.sleep(1000);
                return "ok";
            }
        });*/
        List<Future<Object>> futures = pool.invokeAll(Arrays.asList(
                () ->{
                        System.out.println(Thread.currentThread() + "begin");
                        Thread.sleep(1000);
                        return "1";
                },
                () ->{
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "begin");
                    Thread.sleep(500);
                    return "2";
                },
                () ->{
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "begin");
                    Thread.sleep(2000);
                    return "3";
                }

        ));

        futures.forEach(f->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread()+" "+f.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        //System.out.println(future.get());
    }
}

关闭线程

shutdown

线程池状态变为SHUTDOWN
1、不会接收新任务
2、但已提交任务会执行完
3、此方法不会阻塞调用线程的执行

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shutdownNow

线程池状态变为STOP
1、不会接收新任务
2、会将队列中的任务返回
3、并用interrupt 的方式中断正在执行的任务
List shutdownNow( );

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任务调度线程池

在「任务调度线程池」功能加入之前,可以使用java.util.Timer来实现定时功能,Timer 的优点在于简单易
用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务。

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代码:

 public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);

        pool.schedule(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"task1");
            int i=1/0;
        },1, TimeUnit.SECONDS);

        pool.schedule(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread()+"task2");
        },1, TimeUnit.SECONDS);
    }

线程池中只有一个线程,所以线程只能串行运行,但是第一个线程代码出错,并不影响第二个线程的运行

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定时执行
pool.scheduleAtFixedRate(): //上个线程开始到下个线程开始延时多长时间(如果线程执行时间大于延时时间,则按照线程执行结束后,立马开始下一个任务)
pool.scheduleWithFixedDelay()://从上一个线程结束延时指定时间后在执行下一个任务

处理线程池异常

1、任务自己用try块捉住

2、使用submit提交的返回值Future来判断(程序正常执行则返回正常结果,中间有异常则打印异常)

Future<Boolean> f = pool.submit(() -> {
    System.out.println("tsak");
    int i = 1 / 0;
    return true;
});
System.out.println(f.get());

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定时执行任务

如何让每周四18:00 定时执行任务

(任务,当前时间和任务执行时间的时间差,间隔时间,时间单位)

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //让每周周四18:00 定时执行任务
    LocalDateTime now=LocalDateTime.now();//线程安全的一个时间类
    //System.out.println(now);

    //获得周四时间
    LocalDateTime time = now.withHour(18).withMinute(0).withSecond(0).withNano(0).with(DayOfWeek.THURSDAY);
    //如果当前时间> 本周周四,必须找到下周周四
    if(now.compareTo(time)>0){
        time=time.plusWeeks(1);//加一周时间
        
    }
    //计算当前时间和要执行任务时间的差值
    long initailDelay = Duration.between(now, time).toMillis();
    

    long period=1000*60*60*24*7;//一周的时间间隔

    ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
    pool.scheduleAtFixedRate(()->{
        System.out.println("running");
    },initailDelay,period,TimeUnit.MICROSECONDS);


}
        time=time.plusWeeks(1);//加一周时间
        
    }
    //计算当前时间和要执行任务时间的差值
    long initailDelay = Duration.between(now, time).toMillis();
    

    long period=1000*60*60*24*7;//一周的时间间隔

    ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(1);
    pool.scheduleAtFixedRate(()->{
        System.out.println("running");
    },initailDelay,period,TimeUnit.MICROSECONDS);


}
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