三维转动惯量
An Introduction to Physics-based Animation
首先角速度(angular momentum)如下
其中r是点到中心的距离,v是它的线速度
速度可用下面求得
那么代回角动量方程得到
第一项是零,为什么?只剩下第二项
为了将叉乘化为矩阵乘法,需要有如下变化
那么也就是
其中转动惯量,也就是inertia tensor或者inertia of momentum为
三维转动惯量
An Introduction to Physics-based Animation
首先角速度(angular momentum)如下
其中r是点到中心的距离,v是它的线速度
速度可用下面求得
那么代回角动量方程得到
第一项是零,为什么?只剩下第二项
为了将叉乘化为矩阵乘法,需要有如下变化
那么也就是
其中转动惯量,也就是inertia tensor或者inertia of momentum为