ARM裸机:mkv210_image.c文件详解

裸机程序中的Makefile说明

编译要使用编译器gcc,链接要使用链接器ld
链接器得到led.elf其实就是我们的可执行程序,(如果是在操作系统下,这个led.elf就可以执行了)但是在嵌入式裸机中我们需要的是可以烧写的文件(可烧写的文件就叫镜像image),因此我们需要用这个led.elf为原材料来制作镜像,制作工具是交叉编译工具链中的arm-linux-objcopy
使用arm-linux-objdump工具进行反编译(反汇编),反汇编其实就是把编译后的elf格式的可执行程序给反过来的到对应的汇编程序,的到它的汇编源代码
mkv210_image.c这个程序其实最终不是在开发板上执行的,而是在主机linux(就是用来执行make对整个项目进行编译的那个机器)中执行的,因此编译这个程序用gcc而不是用arm-linux-gcc。这个.c文件编译后得到一个可执行程序mkmini210,目的是通过执行这个mkmini210程序而由led.bin得到210.bin。(210.bin是通过SD卡启动时的裸机镜像,这个镜像需要由led.bin来加工的到,加工的具体方法和原理要看mkv210_image.c)

	arm-linux-ld -Ttext 0x0 -o led.elf $^//链接
	arm-linux-objcopy -O binary led.elf led.bin//制作镜像
	arm-linux-objdump -D led.elf > led_elf.dis//得到汇编程序 反汇编
	gcc mkv210_image.c -o mkx210 //得到Linux上的执行文件
	./mkx210 led.bin 210.bin //调用mkx210 将led.bin 加工得到210.bin

背景知识:S5PV210的启动过程回顾

分析启动过程可知;210启动后先执行内部iROM中的BL0,BL0执行完后会根据OMpin的配置选择一个外部设备来启动(有很多,我们实际使用的有2个:usb启动和SD卡启动)。在usb启动时内部BL0读取到BL1后不做校验,直接从BL1的实质内部0xd0020010开始执行,因此usb启动的景象led.bin不需要头信息,因此我们从usb启动时直接将镜像下载到0xd0020010去执行即可,不管头信息了;从SD启动时,BL0会首先读取sd卡得到完整的镜像(完整指的是led.bin和16字节的头),然后BL0会自己根据你的实际镜像(指led.bin)来计算一个校验和checksum,然后和你完整镜像的头部中的checksum来比对。如果对应则执行BL1,如果不对应则启动失败(会转入执行2st启动,即SD2启动。如果这里已经是2st启动了,这里校验通不过就死定了)。

mkv210_image.c的主要作用利用led.bin,添加校验后添加在led.bin前16字节,形成新的文件210.bin(完整的镜像)

  • 整个程序工作流分析
    整个程序中首先申请一个16KB大小的buffer,然后把所有内容按照各自的位置填充进去,最终把填充好的buffer写入到一个文件(名叫210.bin)就形成了我们想要的镜像。

  • main函数两个形参的作用
    main函数接收2个形参:argc和argv。
    argc是用户(通过命令行来)执行这个程序时,实际传递的参数个数。注意这个个数是包含程序执行本身的
    argv是一个字符串数组,这个数组中存储的字符串就是一个个的传参。
    譬如我们执行程序时使用./mkx210 led.bin 210.bin
    则argc = 3
    则argv[0] = “./mkx210” argv[1] = led.bin argv[2] = 210.bin

  • 校验和的计算方法
    算法:校验和其实就是需要校验的内存区域中,所有内存中的内容按照字节为单位来进行相加,最终相加的和极为校验和。
    实现时大家要注意指针的类型为char *

学习记录,侵权联系删除。
来源:朱老师物联网大课堂

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

li星野

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值