1.配置launch.json
创建 launch.json , 在vscode主菜单点击 运行 --> 打开配置 --> C++ (GDB/LLDB):
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动",// 配置名称
"type": "cppdbg",// 配置类型
"request": "launch",// 请求配置类型,launch或者attach
"program": "${workspaceFolder}/build/${fileBasenameNoExtension}",//需要更改,make之后可执行文件所在位置
"args": [],// 传递给程序的命令行参数,一般为空,看你输入是怎么输入的
"stopAtEntry": false,// 调试器是否在目标的入口点停止,设为true时程序将暂停在程序入口处
"cwd": "${workspaceFolder}",// 项目目录
"environment": [],
"preLaunchTask": "build", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应,可根据需求选择是否使用
"externalConsole": true,// 调试时是否显示控制台窗口,true为显示控制台
"MIMode": "gdb",// 指定连接的调试器
"miDebuggerArgs": "-q -ex quit; wait() { fg >/dev/null; }; /bin/gdb -q --interpreter=mi", //去除1+done
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
配置launch.json有几个需要注意的点:
1>"program": "${workspaceFolder}/build/${fileBasenameNoExtension}",
这个地方需要更改,更改后你make之后可执行文件所在位置,这里涉及到一些文件名的使用:
${workspaceRoot} 当前打开的文件夹的绝对路径+文件夹的名字
${workspaceRootFolderName} 当前打开的文件夹的名字
${file} 当前打开正在编辑的文件名,包括绝对路径,文件名,文件后缀名
${relativeFile} 从当前打开的文件夹到当前打开的文件的路径
如 当前打开的是test文件夹,当前的打开的是main.c,并有test / first / second / main.c ,那么此变量代表的是 first / second / main.c
${fileBasename} 当前打开的文件名+后缀名,不包括路径
${fileBasenameNoExtension} 当前打开的文件的文件名,不包括路径和后缀名
${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名
${fileExtname} 当前打开的文件的后缀名
${workspaceFolder} :表示当前workspace文件夹路径,也即/home/Coding/Test
${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名,也即Test
2>"args": [],
传递给程序的命令行参数,看你main函数需不需要输入参数,如果不需要,则为空;如果需要参数,则输入参数:
带参数的话,书写格式:
"args": ["index.jpg"],
3>"preLaunchTask": "build",
调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,与tasks.json的label相对应,可根据需求选择是否使用,但是如果使用必须和tasks.json的值一样
4>"externalConsole": true,
调试时是否显示控制台窗口,true弹出控制台,false为不弹出,在VScode终端显示
2.配置tasks.json
创建 tasks.json
在vscode的主菜单栏单击 终端 -->配置任务 -->创建 tasks.json 文件 --> Others
在这里我们创建tasks.json主要有两个目的:一个就是直接g++或者gcc运行程序,另一个就是执行cmake和make命令
1>直接g++启动时的tasks.json配置
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build", // 任务的名字叫build,注意是大小写区分的,等会在launch中调用
"type": "shell", // 任务执行的是shell命令
"command": "g++", //命令是g++
"args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
}
]
}
2>执行cmake及make时的tasks.json配置
tasks.json //命令make时的配置
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",//编译的项目名,build,更改,注意是大小写区分的,等会在launch中调用
"type": "shell",
"command": "cd ./build ;cmake ../ ;make", //编译命令,更改
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
},
{
"label": "clean",
"type": "shell",
"command": "make clean", //必须要clean之前的make
}
]
}
3.配置 c_cpp_properties.json,添加外部库
c_cpp_properties.json文件生成:crtl+shift+p->c/c++ 编辑配置(json)
{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"/usr/local/include/opencv2"
],
"defines": [],
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
"cStandard": "gnu17",
"cppStandard": "gnu++14",
"intelliSenseMode": "linux-gcc-x64",
"configurationProvider": "ms-vscode.makefile-tools"
}
],
"version": 4
}
在"includePath"这一项,添加外部库的路径,例如我这里添加了opencv库的路径:"/usr/local/include/opencv2"
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