1.设计模式之单例模式

1.1 单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个软件系统内,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这时就会使用到单例模式

1.2 单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. DCL单例(双重检查)
  7. 静态内部类
  8. 枚举

1.3 饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }


}

class SingletonDemo {

    public static final SingletonDemo INSTANCE = new SingletonDemo();

    private SingletonDemo() {
    }

    public static SingletonDemo getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

}

在这里插入图片描述
优缺点说明

  1. 优点: 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。(如果是懒加载,在多线程调用getInstance()方法,则可能会创建多个实例,这种写法在类加载的时候创建实例,就避免了这个问题)
  2. 缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于ClassLoader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论: 这种单例模式可用,可能造成内存浪费

1.4 饿汉式(静态代码块)

代码演示

public class Demo2 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }

}
class SingletonDemo{

    private static final SingletonDemo INSTANCE;

    static {
        INSTANCE = new SingletonDemo();
    }

    private SingletonDemo(){}

    public static SingletonDemo getInstance() {

        return INSTANCE;
    }

}

**优缺点说明: **

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论: 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

1.5 懒汉式(线程不安全)

public class Demo3 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }
}

class SingletonDemo {

    private static SingletonDemo instance;

    private SingletonDemo() {

    }

    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance != null) {
            return instance;
        }

        instance = new SingletonDemo();
        return instance;
    }

}

**优缺点说明: **

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (instance == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便产生了多个实例。所以在多线程环境下不可以使用这种方式
  3. 结论: 在实际开发中,不要使用这种方式

1.6 懒汉式(线程安全,同步方法)

public class Demo4 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }
}

class SingletonDemo {

    private static SingletonDemo instance;

    private SingletonDemo() {

    }

    public static synchronized SingletonDemo getInstance() {
        if (instance != null) {
            return instance;
        }

        instance = new SingletonDemo();
        return instance;
    }

}

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论: 在实际开发中,不推荐使用这种方式

1.7 懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class Demo5 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }

}

class SingletonDemo {
    private static SingletonDemo instance;

    private SingletonDemo() {}

    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonDemo.class) {
                instance = new SingletonDemo();
                return instance;
            }
        }
        return instance;
    }

}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面的同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入到了if (instance == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3. 结论: 在实际开发中,不能使用这种方式。

1.8 DCL(Double Check Lock)

public class Demo6 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }
}

class SingletonDemo {

	//这里加volatile关键字防止指令重排
    private static volatile SingletonDemo instance;

    private SingletonDemo(){}

    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonDemo.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (instance == null) 检查,这样可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (instance == null) ,直接 return 实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
  3. 线程安全; 延迟加载; 效率较高
  4. 结论: 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

1.9 静态内部类

public class Demo7 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.getInstance();
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }



}

class SingletonDemo {

    private SingletonDemo(){}

    //私有类中的私有变量或常量外部类依旧可以调用
    private static class SingletonInstance {
        private static final SingletonDemo INSTANCE = new SingletonDemo();
    }

    public static SingletonDemo getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }

}

优缺点说明

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 SingletonDemo 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法, 才会装载 SingletonInstance类, 从而完成 SingletonDemo 的实例化
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,再类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点: 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率
  5. 结论: 推荐使用

1.19 枚举

public class Demo8 {

    public static void main(String[] args) {
        SingletonDemo instance1 = SingletonDemo.INSTANCE;
        SingletonDemo instance2 = SingletonDemo.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode() = " + instance2.hashCode());
    }

}

enum SingletonDemo {
    INSTANCE;

    public void say() {
        System.out.println("hello");
    }
}

在这里插入图片描述
**优缺点说明: **

  1. 这借助JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新构建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论: 推荐使用

1.11 单例模式在JDK 应用的源码分析

1.11.1 单例模式在JDK应用的源码分析

  1. 我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
  2. 源码分析
public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
}

1.12 单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景: 需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即: 重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源session工厂等)
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