C++学习笔记(3,4章)

第三章
3.1 变量
符号常量——预处理器方式
在C++编译过程中,首先将源代码传递给预处理器。在这里#define和#include一样,也是一个预处理器编译指令。该编译指令告诉预处理器,在程序中查找INF,并将程序中所有的INF替换成为1e9。完成这项操作之后再替换。
3.2 const
const的好处:1,明确指定类型;2,可定义限制在特定的函数或文件中;3,const可用于定义更复杂的类型。
3.3 浮点数的存储方式
采用术语浮点;例子:
34.1245 和34124.5 这两个浮点数存储的在内存中的结构为:
0.341245(基准值)和100(缩放因子)
0.341245(基准值相同)和10(缩放因子)
在计算机内部的缩放因子是2的幂,而不是10的幂。
第四章,符合类型
4.2面向行输入
1,getline()
它通过回车键输入的换行符来确定输入结尾。要调用这种方法,可以使用cin.getline()。该函数有两个参数。第一个参数是用来存储输入行的数组的名称,第二个参数是要读取的字符数(如果为20,则最多读取19个字符)。(此函数可接受3个参数,17章讨论)
2,get()
参数同getline,遇到换行符结束,但是换行符不会跳过,仍然在队列中。因此输入在调用一个get来跳过该换行符。
cin.get(name,size); cin.get(); cin.get(s1,sz);
同时,还可以两次调用get()函数
cin.get(n

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