STM32串口中断接收

本次是结合项目,来总结下在stm32CubeIDE开发环境下关于串口接收数据问题;

项目背景:利用MODBUS通讯协议

串口中断的流程为:
1.在main.c文件中对串口进行初始化操作

  MX_USART1_UART_Init();
  MX_USART2_UART_Init();

2.对中断回调函数进行改写

void HAL_UART_RxCpltCallback( UART_HandleTypeDef *UartHandle )

记住在回调函数里要重新打开中断
本次项目中串口接收采取的是一个字节一个字节地接收,因为过程中数据的大小不是一成不变的。

3.在正式程序中要对中断进行开启操作

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您好!感谢您的提问。 在STM32CubeIDE中,您可以通过以下步骤来实现串口接收: 1. 打开STM32CubeIDE并创建一个新的STM32项目。 2. 在项目配置向导中选择您的目标MCU型号。 3. 在“Pinout & Configuration”选项卡中配置您的串口引脚。 4. 在“Middleware”选项卡中选择“USART”并进行配置。 5. 在代码生成器中生成初始化代码。 6. 在生成的代码中找到USART接收中断处理函数,通常命名为`void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)`。 7. 在该函数中处理接收到的数据。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用STM32CubeIDE接收串口数据: ```c #include "main.h" #include "stdio.h" UART_HandleTypeDef huart2; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); uint8_t rx_data[1]; while (1) { HAL_UART_Receive_IT(&huart2, rx_data, sizeof(rx_data)); // 启用中断接收 // 处理接收到的数据 if (rx_data[0] == 'A') { // 做一些操作 } } } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart->Instance == USART2) { // 接收到数据后的处理 // 可以在这里将接收到的数据存储到缓冲区中,或者进行其他操作 } } void SystemClock_Config(void) { // 系统时钟配置 } static void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } ``` 以上代码假设您使用的是USART2,波特率为115200,并且您只接收1个字节的数据。您可以根据实际情况进行修改和扩展。 希望能对您有所帮助!如有任何其他问题,请随时提问。
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