从今天开始将修炼数据结构专栏,将持续更新,分模块学习。
数据结构——单向链表
一、数据结构
1、什么是数据结构?
数据结构:计算机存储,组织数据的方式,数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
简单来说:程序 = 数据结构 + 算法
2、逻辑结构和物理结构
1)逻辑结构:研究数据结构之间的逻辑关系
①线性结构
②非线性结构
树状结构、集合结构、图状结构
2)物理结构:数据在物理内存上的存储形式(连续、非连续)
好了概念就介绍到这里,下面我们进入今天的正文——链表的学习
二、链表——线性结构
1、首先介绍下链表和数组的区别
1)数组:
- 数组空间是连续的,每个元素存储的类型都是一样的。
- 通过数组名+下标访问数组成员。
- 数组大小固定,在定义之后不允许重新改变数组大小,对数组的增加元素减少元素比较麻烦,效率低。
2)链表:
- 链表存储空间不连续
- 没有固定的大小,添加节点和删除节点非常方便
链表的大小不固定,是通过一系列的节点组成,链表节点就是链表用来存放数据的结构,本质是一个结构体。 - 链表的前后成员是通过指针来寻找的,所以想要删除一个链表成员 只要找到它,free掉其空间,前后链式关系上,可以让删除节点前后成员直接连接
增加成员,除了在堆空间malloc外,在链表成员前后关系,只要处理好成员间的链接关系 即可在链表任意位置上添加新成员-----灵活 - 成员的访问因为是通过指针寻找再访问的,访问速度会很慢(相对于数组来说)
2、链表的结构示意图
2、链表节点——节点本身是一个结构体
节点结构体分为两个区域:
数据域:存放数据
指针域:存放指向下一个成员或上一个成员的地址
例子:
记录图书馆的所有图书信息
typedef struct book
{
//数据域
char bookname[64];//书名
char Author[32];//作者
float price;//价格
//指针域
struct book *next;//指向下个和当前类型一致的成员
}BOOK,*pBOOK;
3、单向链表的一般性结构
4、单向链表节点的添加——插入节点
头插法:新的节点插入到头节点的下一个
尾插法:新的节点插入到最后一个节点的下一个
5、单向链表节点的查找——查找结点
6、单向链表删除节点
步骤:
1)遍历链表,找到需要被删除的节点p以及他的前一个节点q
2)从逻辑上删除节点p:q->next = p->next
3)从物理上删除节点p:free§
7、单向链表节点的销毁
遍历链表,销毁每一个节点
步骤:
1)使用两个指针对链表进行遍历:p(销毁节点)、q(记录p的下一个节点的地址)
2)释放节点空间free(p)
Node *p, *q;
p = head;
q = p->next;
while(q != NULL) //释放head后面所有节点
{
p = q;
q = q->next;
free(p);
}
free(head); //最后释放头节点
8、最后附上示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//0,设计链表节点
typedef struct node{
int data; //数据域
struct node *next; //指针域
}Node; //Node 等价于 struct node
//1,创建链表 -->创建一个链表头
Node *List_Create(void)
{
//1)对链表头结点空间申请 --> malloc
Node *list = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if ( list == NULL )
{
perror("malloc failed "); //打印出错信息
return NULL; //结束函数
}
//2)对链表头结点进行赋值
list->next = NULL;
//3)返回链表头结点地址
return list;
}
//2,链表节点插入 (头插法)
bool List_Add_Node_Head(Node *head, int data)
{
//1)给新节点申请堆内存
Node *newnode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if (newnode == NULL)
{
perror("newnode malloc failed");
return false;
}
//2)新节点赋值
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//3)头插法插入链表
newnode->next = head->next;
head->next = newnode;
return true;
}
//尾插法
bool List_Add_Node_End(Node *head, int data)
{
//1)给新节点申请堆内存
Node *newnode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if ( newnode == NULL)
{
perror("malloc newnode failed");
return false;
}
//2)给新节点赋值
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//3)尾插法插入链表
//找到链表的最后一个节点 p (while(p->next !=NULL)p=p->next)
Node *p = head;
while(p->next != NULL) //当这个循环结束时,p节点就是最后一个节点
{
p = p->next;
}
//新节点插入到p节点的后面
p->next = newnode;
return true;
}
//3,链表数据输出
void List_Display(Node *head)
{
//1)定义一个指针用来遍历链表
Node *p = head->next; //头结点不存放数据
printf("链表数据:");
//2)遍历链表,输出链表中的每一个节点的数据
while(p != NULL)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next; //把p节点下一个节点的地址赋值给p
}
printf("\n");
}
//4,链表节点查找
int List_Search(Node *head, int data)
{
int i = 1;
Node *p = head->next; //遍历链表指针
while(p != NULL)
{
if(p->data == data) //找到这个节点
{
printf("Find Node[%d]!\n", i);
//return i; //返回序号值
}
p = p->next;
i++;
}
//printf("No such Node!\n");
return 0;
}
//5,链表节点删除 ==>删除节点时只能删除一个节点,思考:如何同时删除多个节点?
bool List_Remove(Node *head, int data)
{
int i = 1;
//1)找到需要被删除的节点p和p的前一个节点q
Node *p = head->next;
Node *q = head; //q是p的前一个节点
while(p != NULL)
{
if(p->data == data)//2)找到之后,删除节点p
{
q->next = p->next; //从逻辑上删除p节点
free(p);
printf("删除节点[%d]成功!\n", i);
return true;
}
q = q->next; //遍历链表
p = q->next;
i++;
}
//3)如果遍历完链表都没有找到,那就说明链表中没有这个节点
printf("链表中没有这个节点!\n");
return false;
}
//6,删除链表中所有节点数据 data的节点
bool List_Remove_All(Node *head, int data)
{
int i = 1;
//1)找到需要被删除的节点p和p的前一个节点q
Node *p = head->next;
Node *q = head; //q是p的前一个节点
while(p != NULL)
{
if(p->data == data)//2)找到之后,删除节点p
{
q->next = p->next; //从逻辑上删除p节点
free(p);
printf("删除节点[%d]成功!\n", i);
i++;
p = q->next;
continue;
//return true;
}
q = q->next; //遍历链表
p = q->next;
i++;
}
//3)如果遍历完链表都没有找到,那就说明链表中没有这个节点
//printf("链表中没有这个节点!\n");
return false;
}
//7,链表销毁
void List_Destroy(Node *head)
{
int i = 0;
Node *p = head;
Node *q = p->next;
while(q != NULL) //释放头结点后面的所有节点
{
p = q;
q = q->next;
free(p);
i++;
}
free(head); //最后释放头结点
printf("成功释放[%d]个节点\n", i);
}